EA Play: Какво научихме за падналия орден на джедаите от Междузвездни войни
EA Play: Какво научихме за падналия орден на джедаите от Междузвездни войни
Anonim

EA Play стартира присъствието си на E3 2019 с петнадесетминутен геймплей трейлър за дългоочаквания Star Wars Jedi: Fallen Order, подробности за битката, както и дали играчите ще могат да избират между ситските или джедайските пътеки.

Режисьорът Стиг Асмусен и Винс Зампела се присъединиха към Грег Милър от Kinda Funny. Триото обясни, че Star Wars Jedi: Fallen Order ще бъде екшън приключенска игра за един играч, създадена след събитията от Order 66 в канона на Star Wars, където джедаите са били преследвани и елиминирани. Показаният геймплей се състоя около 3 часа в Fallen Order и беше ниво на планетата Wookie, Kashyyyk.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете. Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Започни сега

Падналият орден на джедаите от Междузвездни войни: Борба

Геймплейният трейлър на EA Play за джедаите от Междузвездни войни, Кал и полезният му дроид, BD-1, правят бърза работа по навигация през системата от сгради на Kashyyyk с помощта на това, което изглежда 3D карти с холограма, класически способности на джедаите и, разбира се, неговият удобен светлинен меч.

Асмусен отбеляза, че неприятелските договорености са много ключов аспект от начина, по който ще работи битката. Ще има класически способности на Силата като бутане, дърпане и "уникален израз" на Силата за Кал, който включва забавяне на времето. Също така беше много наблегнато на входа на играчите и управлението на риска по време на престой между битките. Възможно е играчите да лекуват между двубоите със способността на BD-1 да изхвърля здравни пакети, но това също прави Cal уязвим поради това, че отнема много време действие. С подновен фокус върху използването и тежестта на светлинните мечове като уникален контраст с уменията на враговете, с които се сблъсква Кал, изглежда, че определено ще има някакво интересно взаимодействие, основано на Force.

Орденът на падналите джедаи от Междузвездни войни: Историята на джедаите

По време на конференцията Зампела и Асмусен бяха много категорични, че в джедаите от Междузвездни войни няма да има избор между пътя на светлината или пътя на тъмнината. За разлика от предишните заглавия на Междузвездни войни, когато изборът на едната или другата страна на ситите или джедаите бяха основни механични компоненти и потенциално дори равенство за играчи, които искат истинско ролево изживяване, Зампела беше ясно, че Fallen Order ще бъде „история на джедаите“ чрез и през.

Той отбеляза, че героите в „Междузвездни войни джедаи“ са създадени в канона на поредицата и имат предварително определени роли, което означава, че всеки избор в играта ще бъде избор, свързан единствено с играча, преминаващ по пътя на джедаите. Макар ситите да не са непознати да бъдат изобразявани като врагове, премахването на тяхната фракция като ролеви елемент, което беше обща черта през последните игри, несъмнено ще види съвсем различен вид разказ, достъпен за играчите. Вземането на историята от това, което мнозина смятат за най-ниската точка на джедаите в канона на Междузвездни войни, оставя много възможности за отбора зад тази най-нова игра да играе с арки за откупуване, отмъщение и други.

Орденът на падналите джедаи от Междузвездни войни: Дата на издаване и повече информация

Zampella и Rasmussen потвърдиха отново, че Star Wars Jedi: Fallen Order ще излезе на 15 ноември във всички очаквани платформи - PC, PlayStation 4 и Xbox One. За тези, които са развълнувани да научат повече за това и потенциално да видят повече геймплей, беше споменато, че заглавието ще има присъствие на Microsoft. Пламенните фенове ще искат да се включат в пресконференцията на Microsoft E3 2019 в неделя, 9 юни, в 13:00 PST.