Elder Scrolls 6, предназначени за десетилетие на игра
Elder Scrolls 6, предназначени за десетилетие на игра
Anonim

Elder Scrolls 6 има за цел да бъде още по-голяма игра от Skyrim, според директора на играта Bethesda Тод Хауърд, който заяви в скорошно интервю, че предвижда предстоящото продължение като нещо, което може да се играе в продължение на десетилетие. Серията Elder Scrolls е добре известна с продължителните си кампании, които включват невероятен набор от странични куестове и скрити области за изследване, които могат да заемат геймърите за стотици часове.

Тази дължина на играта, съчетана с факта, че Skyrim е пренесен навсякъде, където е възможно, може да бъде в разума и продължава да се продава добре, въпреки че е древен от стандартите за видеоигри, превърна най-новата игра Elder Scrolls в нещо като културно явление. Все още получавате модна поддръжка от здрава и талантлива общност, която иска да удължи живота на играта още повече и това е доказателство за качеството на самата базова игра, че мнозина смятат, че могат да я заредят за четвърта или пета игра и все пак да намерят нещо те може да са пропуснали преди. Като златен стандарт на дълбочината и дизайна на видеоигрите, Skyrim е издържал доста далеч, когато мнозина го очакваха, което придава известна тежест на твърденията на Хауърд за продължението.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Започни сега

По време на интервю с IGN, Хауърд беше попитан за десетилетието пропастта между The Elder Scrolls 5: Skyrim и Elder Scrolls 6. Хауърд за първи път спомена, че Elder Scrolls Online е пуснат временно и че той чувства, че Zenimax Online Studios е гръмнал силно съдържание, високо качество. Тогава той призна, че хората се слюнкаха над перспективата за друго истинско продължение на Elder Scrolls и обсъди какво да очакваме от Elder Scrolls 6 след дългото чакане:

"Всичко, на което го поставяме (Skyrim), става хитова игра. И те го обичат, все още го играят, почти безкрайно играе, всички модове и всичко подобно. И ние сме 8 години след Skyrim. Позволява ни да знаем, че влизаме в Elder Scrolls 6, че това е игра, която трябва да създадем, за да могат хората да играят поне десетилетие."

Хауърд също така предложи, че когато хората най-накрая видят Elder Scrolls 6, те ще разберат защо отне толкова време, за да последва играта на Skyrim. Това, съчетано с откровено поразителното твърдение, че Elder Scrolls 6 може да се играе поне десетилетие, би трябвало да бъде достатъчно, за да изпрати феновете в безумен още веднъж, тъй като те с нетърпение очакват нещо, наподобяващо кадри от геймплей или Elder Scrolls 6 подробности за дългоочакваните Bethesda продължение на един от най-добрите франчайзи на всички времена.

Ще могат ли Elder Scrolls 6 да окупират хората в продължение на десетилетие? Коментарът на Хауърд признава, че модерните общности играят огромна роля в това, така че изглежда Бетесда е разбрала силно това, което направи Скайрим толкова траен. При това положение определено има възможност и е абсурдно да се намали прозрението на човека зад някои от най-успешните игри през последните десет години. Докато игровата индустрия се движи по-бързо от всякога, може би Bethesda е намерила печелившата формула: забавя темпото и дава на феновете достатъчно качествено съдържание, за което те не изпитват нужда да обновят веднага.