Бог на войната 4 Почти не включва Кратос
Бог на войната 4 Почти не включва Кратос
Anonim

Въпреки че персонажът на Кратос е опора във франчайза God of War, той почти остана извън играта за 2018 година. През 2016 г. започнаха да се появяват ранни подробности за четвъртото заглавие във франчайза God of War. Стана известно, че заглавието ще остави след себе си голяма част от своите гръцки митологични корени и ще се съсредоточи повече върху скандинавската митология.

Когато Бог на войната излезе през 2018 г., той намери Кратос в нова обстановка: в студения север, заобиколен от легендите за Один, Тор и Фрея. Историята започва със загубата на съпругата на Кратос, оставяйки го като единствен родител на сина му Атрей. Играта последва приключенията им, докато пътуваха през ледената земя, за да разпръснат пепелта на съпругата и майка, които ги бяха оставили.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете. Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Започни сега

Кратос обаче почти не успя да влезе в Бог на войната. В интервю за Gamelab в Барселона, както съобщава Eurogamer, директорът на играта Кори Барлог обясни, че Кратос не е бил популярен герой, когато за първи път са започнали да разработват четвъртата титла във франчайза. В предишните игри Кратос беше умишлено неправдоподобен антигерой и в екипа имаше членове, които смятаха, че времето му е изтекло. Барлог каза: "В началото на дискусията хората казваха, че трябва да се отървем от Кратос. Беше като" досаден е, свършил ". Според Барлог Кратос е създаден като анти-герой по време, когато анти- героите в игрите бяха редки. През 2005 г. той е проектиран да бъде неправдоподобен, но някои членове на екипа за разработка смятат, че е завършил по времето на Бог на войната.

За щастие надделяха по-умни глави. Барлог твърди, че характерът може да се промени и използва собствения си опит като баща като тласък за израстването на характера на Кратос. Така Бог на войната запази Кратос и добави Атрей, създавайки игра, която да включва и двамата в геймплея. Някои членове на екипа обаче смятаха, че „ескортната мисия“ няма да работи, но Барлог посочи, че успехът на „Последното от нас“ на Naughty Dog доказва друго.

В God of War Кратос премина от брутален и закоравял бог до човек, който се свързва с емоциите си като скърбящ съпруг и баща. Историята на Кратос в God of War грабна играчите по съвсем нов начин, а разказът на заглавието спечели наградата „Игра на годината“ на наградите за игри за 2018 г., доказвайки, че Barlog е прав. Той също така се превърна в една от 20-те най-добри игри за 2018 г. и продължава да улавя сърцата и въображението на играчите.

Изборът да се включи Кратос в God of War, както и решението той да се развива, с Atreus до него, беше правилният и това помогна за създаването на игра, която включваше вълнуващ геймплей с невероятно завладяваща сюжетна линия. Сега никой дори не можеше да си представи Бог на войната без Кратос, толкова да живеят Кратос и син.