Как Лигата на справедливостта промени епичната сцена за произход на Зак Снайдер
Как Лигата на справедливостта промени епичната сцена за произход на Зак Снайдер
Anonim

Зак Снайдър продължава да разкрива подробности за определена сцена на Лигата на справедливостта и въз основа на всичко останало, което знаем за филма, изглежда, че той е трябвало да бъде история за произход на Киборг, напомняща за произхода на доктор Манхатън в Watchmen. Въпросната сцена, означена като "sc. 132" на неговите разкадровки, е видяла повече течове от почти всичко останало, като самият Снайдър разкри редица разкадровки, в допълнение към изтрита сцена, която изтече малко след излизането в кината на Justice League.

Повече от година феновете настояваха за "Snyder Cut" на Justice League, след като беше разкрито, че презаснеманията на филма на Joss Whedon не само завършват визията на Snyder, както обещават продуцентите, но всъщност преработват цялата история и тон, което води до далеч по-различен филм от очакванията на феновете.

Въпреки че филмът не беше направен на 100%, той беше дълбоко в постпродукцията, когато Снайдер беше заменен, така че много неща вече бяха доста далеч и за Warner Bros беше трудно да държи всичко под тайна. Парче по парче, подробности за историята и други планове за оригиналната версия продължават да се стичат. Благодарение на нова раскадровка от Snyder, можем да свържем още няколко точки на "сцената на Mother Box" и това, което вероятно е историята на произхода на Cyborg и една от най-важните сцени в целия филм

  • Тази страница: Как презареждането променя техническия подход на Snyder
  • Страница 2: Как презареждането премахна историята за произхода на Cyborg

Промени в техниката

Неотдавнашен пост от Snyder разкрива големи разлики с изграждането на сцената на Лигата в хангара на Wayne Aerospace (или, както вярвате в театралната сцена, Batcave). Докато театралната версия беше предимно статични широки кадри, версията, която Снайдер конструира, имаше далеч по-сложна кинематография и някои технически съветници, които да я изпълнят.

Постът на режисьора във Веро казва, че е искал „постоянно движеща се камера“, така че „измисли 8 устройства за разделяне на лъча на камерата“ за използване в тази сцена. Придружаващата раскадровка е далеч по-сложна от изкуството, което сме виждали и от режисьора в миналото. Обикновено неговите разкадровки са изображения с някои стрелки, показващи движението на камерата, но тези дъски включват цветно кодирани инструкции за блокиране както на актьорите, така и на камерата, с технически схеми на настройката на камерата, комбинирано използване на 35 мм и 75 мм чрез „сплитер на лъча“.

Ако това вече не е интересно, използването на сплитер за лъчи е това, което го прави още по-завладяващ. Разделителят на лъчи е устройство, което използва огледала, така че две камери са подредени с една стрелба право напред, а другата снима вертикално под ъгъл от 45 градуса спрямо първата камера. Огледалото се използва за подреждане на двата изстрела от малко по-различни ъгли. В дизайните, публикувани от Snyder, камерата, насочена напред, трябваше да бъде 35-милиметровата камера, а 75-милиметровата - вертикалната.

Странната част е колко нетипично е това за останалата част от Лигата на справедливостта. Устройствата за разделяне на лъчи обикновено се използват за снимане в 3D, но никоя друга сцена в Justice League не е заснета по този начин, за който знаем. Фактът, че той използва както 35 мм, така и 75 мм камери в разделителя на лъча, означава, че той всъщност снима идентични кадри, но на различни дълбочини на полето, което му позволява да поддържа камерата в движение (според неговото описание), докато все още може да увеличава и правите други манипулации безпроблемно в постпродукцията.

Тъй като тази сцена беше напълно премахната, в полза на една, състояща се предимно от статични камери, не знаем точно как би изглеждал крайният продукт, но част от изтекла изтрита сцена на Киборг би могла да даде малко намек, показвайки едновременно панорамиране и мащабиране на камерата и определено е по-интересно визуално.

Страница 2: Как презареждането премахна историята за произхода на Cyborg

12