"Mass Effect" Game Writer предлага съвети за филми - Съгласни ли сте?
"Mass Effect" Game Writer предлага съвети за филми - Съгласни ли сте?
Anonim

Няма съмнение, че филмът с Mass Effect ще се превърне в реалност в даден момент, тъй като научно-фантастичните епоси, които успяват да привлекат вниманието на масовото общество, са малко и много далеч. Въпреки че Star Trek и Star Wars може би грабват заглавия, феновете твърдят, че вселената Mass Effect има дори по-голям потенциал, отколкото трилогията на играта може да спечели (а други може да твърдят, че да я наречем „следващата Star Trek“ би било занижаване).

Като водещ автор на първия Mass Effect и Mass Effect 2, както и на придружаващите го романи, Drew Karpyshyn е донякъде експерт по отношение на най-известното основно издание на BioWare. Значението е, че историческите елементи, които той смята, че трябва да бъдат адаптирани - и които трябва да бъдат премахнати - е съвет, който създателите на филма биха разумно да приемат. Дори ако феновете няма да харесат звука му.

Говорейки с Котаку, Карпишин изрази мислите си и притесненията си относно всеки филм на Mass Effect, който в крайна сметка може да бъде заснет. Не знаем дали неговото мнение ще окаже влияние върху сценария, изготвен от новия сценарист Morgan Davis Foehl, но като самите фенове на сериала мненията му изглеждат повече от разумни.

Макар да признава проблемите, които видео игрите имат, когато са адаптирани към филми (не е нужно да изброяваме примери за неуспешните опити), Karpyshyn отбелязва, че това, което направи Mass Effect толкова уникален хит с феновете, беше неговата ролева игра. И докато филмът все още ще се основава на играта, този аспект няма да работи за игрален филм:

„Мисля, че да вземеш видеоигра и да я поставиш под друга форма - книга, филм или каквото и да било - е много сложно, особено игра BioWare. Имаме 30 часа съдържание! Очевидно ще трябва да определите Шепърд, което ще дразни много от феновете. - Хей, моят Шепърд беше жена. - Хей, моят Шепърд беше Парагон. Или „моят Шепърд беше Ренегат“. „Моят Шепърд не е имал роман.“ Това е нещо, което просто не можете да избегнете като филм. Просто трябва да ухапеш куршума и да осъзнаеш, че това ще се случи."

Необходимостта да се премахнат някои нюанси, които играчите са успели да внесат в собствените си истории, отива по-далеч от командира Шепард. С централен актьорски състав от над половин дузина герои в Mass Effect и също толкова (ако не и повече) в Mass Effect 2, Karpyshyn не смята, че всички те могат да получат справедливост във филм.

12