Онлайн изстрелвания на Metal Gear; Konami Продава застраховка за вашата база
Онлайн изстрелвания на Metal Gear; Konami Продава застраховка за вашата база
Anonim

През септември стартира дългоочакваното продължение Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Продължителният път до пускането на играта беше помрачен от трудности, от реакцията около издаването на предисторията Metal Gear Solid: Ground Zeroes до влошените отношения между създателя на сериала Хидео Коджима и издателя Konami.

И все пак, за всички проблеми по пътя, Metal Gear Solid V си заслужаваше чакането. Понастоящем играта е най-високо оценената игра за 2015 г. на PS4, която стои над издания с висок профил като The Witcher 3 и Bloodborne. Това е лебедовата песен на Коджима, оставяйки франчайза, който започна през 1987 г., на невероятно висока нота.

Въпреки че имаше много съдържание, което да задържа играчите в кампанията за един играч, мултиплейърният компонент не стартира с играта. Подобно на пускането на Grand Theft Auto Online, мултиплейърният компонент се доставя месец след стартирането, като дава възможност на всеки да се запознае с механиката и геймплея, преди да премине в конкурентни игрови режими.

Metal Gear Online стартира по-рано днес (6 октомври), за първи път се предлага в Обединеното кралство и се разпространява по целия свят с напредването на деня. Официалният сайт на Konami се актуализира, тъй като сървърите стават активни в отделни държави. Понастоящем сървърите са активни на всички конзоли в Северна Америка, въпреки че компютърните сървъри ще бъдат налични до известно време през 2016 г.

Играчите могат да избират между три класа символи за състезателните режими - инфилтраторът, насилникът и разузнавачът. Проникващите са крадливи и най-ефективни в битки от близо. Принудителите са класическият войник, носещ тежко оръжие и броня. Скаутите са балансиран клас, най-подходящ за снайперисти и събиране на информация.

Metal Gear Online разполага с три режима:

  • Ловец на глави: Всеки отбор има пул от животи, които те споделят. Всеки път, когато играч бъде убит, животът се изважда от билярда. Въпреки това, колкото повече играчи убиете, толкова по-голяма е наградата за собствената ви глава. Ако вражеският екип успее да ви извлече с помощта на Фултън, наградата ще бъде добавена към техния пул, което ще им даде увеличени ресурси.
  • Comm Control: Този режим по същество е игра на контрол на територията, като атакуващият отбор се опитва да поеме контрола над определени точки, а вражеският отбор се опитва да ги защити.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger има един отбор, който атакува и се опитва да улови информация, докато другият екип се опитва да я защити. Уловката е, че атакуващият отбор има достъп само до несмъртоносно оръжие за битка от близо четвърт. Защитниците имат достъп до всички оръжия. Играчите имат само един живот, така че режимът набляга на стелт и работа в екип, за да изпълнят целта.

Стартира заедно с актуализацията Metal Gear Online е новата онлайн Forward Operating Base - разширение на играта Mother Base в играта. Играчите имат възможност да изградят FOB. след епизод 22 от кампанията и разширението ще помогне за събирането на ресурси. Играчите управляват своите ресурси и персонал, използвайки допълнителното пространство, за да увеличат възможностите за развитие на своята база.

С актуализацията играчите вече могат да нахлуят във FOB на друг играч. Нашественикът може да открадне ресурси и да убие персонала на играча, оставяйки базата в разруха. Играчите ще имат възможност или да се върнат в базата си, за да я защитят, или да изпратят екипа си за сигурност, за да се опитат да се справят с натрапника. Konami подчерта, че онлайн аспектът на Forward Operating Base е част от Metal Gear Solid V и не е технически свързан с Metal Gear Online.

FOB звучи като най-интересния мултиплейър аспект на Metal Gear, съчетавайки механиката на играта за проникване от кампанията с постоянен онлайн свят. Режимът обаче не е без недостатъци. Най-големият и най-груб от тях е микротранзационният модел на Konami за операционната база Forward.

Както се съобщава от Polygon, Konami предлага на играчите застраховка FOB. Играчите могат да харчат реални пари за MB Coins и да купуват защита за своята база. По този начин ще защитите определени аспекти на вашата база, ще ви възстанови загубени предмети и щети, причинени от инфилтратора. Застраховката обаче няма да покрие ядрено оръжие, ранени служители или служители на сигурността, убити, защитаващи базата. Цените варират от 50 MB монети за един ден застраховка до 300 монети за две седмици. Монети от 100 MB могат да бъдат закупени за $ 0,99 или те могат да бъдат спечелени по време на игра.

Странен ход за Konami е да направи, тъй като дава на играчите опциите за подкопаване на основната механика на Forward Operating Base. Присъщият риск е някой да може да проникне във вашата база по всяко време. Това дава основание на играча да изгради защитата си и да планира подобно събитие. Рискът, който Konami подчертава, докато предлага на играчите начин да си платят изхода. Плюс това, зареждането на реални пари от играчите за закупуване на застраховка за виртуални елементи изглежда малко над всичко.

Трябва да се отбележи, че компонентите за мултиплейър на Metal Gear Solid V не са задължителни и кампанията може да се ползва без микротранзакции.

Metal Gear Online стартира в световен мащаб днес, 6 октомври 2015 г.