Mortal Engines има за цел да бъде по-практичен от цифровия
Mortal Engines има за цел да бъде по-практичен от цифровия
Anonim

Екранизацията на романа за млади възрастни Mortal Engines е направена с оглед на използването на практически ефекти вместо компютърно генерирани изображения, когато е възможно.

Въз основа на романа от 2001 г. на Филип Рийв, Mortal Engines е разположен в постдистопична Земя, където градовете по света се превръщат в гигантски превозни средства като средство за справяне с катаклизмичните земетресения и вулкани, причинени от масивна война, която се установява в едно място за продължителен период невъзможно. Сега големите градове буквално поглъщат по-малките, поглъщайки техните хора и ресурси. Сюжетът - който е много по-малко мрачен, отколкото звучи концепцията - се фокусира върху Том Натсуърти (Робърт Шийхан) - тийнейджър-историк, който се оказва въвлечен в приключение от непокорната Хестър Шоу (Хера Хилмар), която завинаги ще промени живота им и света като цяло.

Свързани: 6-те най-големи промени, които Mortal Engines прави в книгата

Това е голяма концепция, но въпреки това филмът ще бъде силно практичен. Mortal Engines имаше 67 отделни комплекта (за да поставим този брой в перспектива, филмът Ghost In The Shell на живо има само 35 комплекта), а за някои от фокусните - като отдих на бъдещата катедрала „Свети Павел“ - те построиха няколко метра по-високо от стандартното, за да се намали количеството CGI удължения, необходими в постпродукцията.

Филмът все още ще използва обширен CGI, особено за външния градски екшън, но както продуцентът на продукцията Дан Хена обясни на Screen Rant, когато посетихме комплекта Mortal Engines, голяма част от филма ще бъде истински и в камерата:

"Мисля, че вероятно е малко повече от 50 процента (като цяло). Имаме много комплекти с цифрови разширения. Знаете ли, практичното е може би повече, например, 70 процента, защото дори, да речем, в Сейнт Пол с Медуза - с изграждането на Медуза и ние се опитваме да заснемем целия Сейнт Пол като физически набор."

Mortal Engines е режисиран от Christian Rivers и продуциран от Peter Jackson. Двойката има дългогодишна връзка, датираща още от „Властелинът на пръстените“ и това ги вижда да се върнат към корените си. Трилогията на Hobbit на Джаксън включваше интензивно използване на зелен екран и пълни CGI сцени, някои от които се оказаха разделящи за феновете. Този фокус върху по-практични декори според Хена е ключов за емоцията на филма:

"Това, което се свежда до голяма част от времето, е да снимаш актьори, знаеш ли? И когато снимаш актьор и получаваш драма, не искаш да правиш целия цифров фон зад него. И така, ти се опитваш да заснемете това на физически фон. Това на физически фон. Но има едно действие и то доста бързо. Искате да разширите света."

Едно голямо извеждане от времето на Screen Rant в серията Mortal Engines беше фокусът върху героите и те са в основата на впечатляващото действие. Ако филмът ще прерасне в пълен франчайз като книгата на Рийв, това ще бъде ключът.

Още: Mortal Engines има хобит, Jurassic World Easter Eggs & More