Mortal Engines Review: Mad Max на Питър Джаксън е изненадващо нежен
Mortal Engines Review: Mad Max на Питър Джаксън е изненадващо нежен
Anonim

Mortal Engines има страхотен световен дизайн и визуални ефекти, но неговият невдъхновен разказ и непривлекателното правене на филми създават кухо гледане.

Въпреки маркетинга на филма, в който може да повярвате, Питър Джаксън всъщност не е режисирал Mortal Engines. Филмът „Властелинът на пръстените“ закупи филмовите права върху постапокалиптичния изворен материал на Филип Рийв през 2009 г., но по-късно постави проекта на изчакване, докато вместо това направи трилогията „Хобит“. В крайна сметка Джаксън предаде работата на режисьора на Mortal Engines на Christian Rivers, неговия доверен художник на разкадровката и спечелил Оскар супервизор за визуални ефекти. Ривърс никога преди не е извиквал кадрите на игрален филм (само няколко шорта) … и, за съжаление, го показва тук. Mortal Engines има страхотен световен дизайн и визуални ефекти, но неговият невдъхновен разказ и непривлекателното правене на филми създават кухо гледане.

Mortal Engines се случва в далечно пост-апокалиптично бъдеще, където древно събитие, известно като Шестдесетминутната война, опустошава човешката цивилизация и променя географията на самата земя. Оттогава голяма част от човечеството е формирало мобилни градове за сцепление и обикаля планетата, търсейки каквито и ресурси да намери. Най-големите от тези градове (като Лондон) са известни като градове на хищници и - донякъде буквално - се хранят с по-малки градове с тяга, в съответствие с принцип, известен като „общински дарвинизъм“. На тях обаче се противопоставя Anti-Traction League, цивилизация, която остава статична и е защитена от масивна щитова стена.

Сюжетът на филма се задейства, когато Тадеус Валентин (Хюго Уивинг), ръководител на Гилдията на историците в Лондон, е почти убит от мистериозна жена на име Хестър Шоу (Хера Хилмар), след като тя успява да си проправи път на борда на Лондон. Хестър е осуетен от Том Натсуърти (Робърт Шийън) - по-нисък лондончанин и чирак-историк - но успява да избегне да бъде заловен и по невнимание извежда Том от Лондон, като му казва истината за тъмната й връзка с Валентин. Поради това оставени без реален избор, Том и Хестър създават съюз като средство за оцеляване в този опасен свят … докато Валентин изпълнява тайните си планове за разработване на оръжие, което може да промени съдбата на планетата.

Докато Джаксън не е режисирал Mortal Engines, той все пак е написал филма с Фран Уолш и Филипа Бойенс и е режисирал второ звено, в допълнение към това да служи като продуцент. Mortal Engines се опитва да осигури както на Том, така и на Хестър задоволителни пътувания на героя, като в същото време жонглира с много сюжети за изграждане на света и допълнителни герои. За съжаление, в резултат на това Mortal Engines често нарушава основното правило "шоу, не казвай" и в крайна сметка затъва в невдъхновена експозиция. Филмът също има странен навик или да прави нещата по-объркващи, когато се опитва да обясни какво се случва, или да не обяснява герои, събития и / или местоположения, които всъщност биха могли да използват някои разяснения. Докато нещо като Mad Max:Fury Road пуска публиката в нейната пост-апокалиптична обстановка и им се доверява да разберат как тя работи чрез наблюдение, Mortal Engines продължават да променят подхода си за изграждане на света и се чувства още по-объркан за това.

От режисьорска гледна точка обаче Ривърс и екипажът му имат по-голям успех, довеждайки визията на Mortal Engines за постапокалипсиса до подходящ епичен кинематографичен живот. Бойните последователности на филма и гонените градски преследвания са впечатляващо масивни и наистина улавят мащаба на този свят чрез фотографията си. Комплектите му са еднакво богати на детайли и текстура благодарение на продуцентския дизайн на Дан Хана (дългогодишен сътрудник на Джаксън) и подобно красивите футуристични костюми на Боб Бък (трилогията "Хобит") и Кейт Хоули (Edge of Tomorrow, Suicide Squad). В същото време обаче Mortal Engines е далеч по-малко уверен, когато става въпрос за изпълнение на своите индивидуални човешки битки и преследвания с крака, което води до някакво тромаво редактиране и неудобни разтърсващи образи по време на тези сегменти. И все пак, акоПланирайки да видите Mortal Engines, може да се направи IMAX прожекция за вълнуващия резултат на Tom Holkenborg / Junkie XL, повече от сравнително смесената кинематография на Simon Raby.

За съжаление, филмът в крайна сметка жертва голяма част от развитието на характера си, за да направи повече място за цялото изграждане на света и зрелища. Докато в крайна сметка Том и Хестър получават прости, но достатъчни дъги, и двамата са забележимо двуизмерни по отношение на личността си. Това прави проблемното по своята същност решение да намали белезите на лицето на Хестър от книгата Mortal Engines още по-съмнително, тъй като, ако тя запази оригиналния си вид, това би било добър визуален стенограф за нейния оцеляващ манталитет и лична травма. Тъй като има още по-малко място за масивния поддържащ ансамбъл на филма да бъде доразвит, ключови играчи като Валентин и пилотът на Anti-Traction League Анна Фанг (Jihae) също никога не са разработени извън основните архетипи на злодеи и герои.Това също прави почти невъзможно Mortal Engines да изпълни справедливостта чрез сюжетни нишки, включващи дъщерята на Тадеус, Катрин Валентин (Лейла Джордж) и Шрайк (Стивън Ланг): последният член на немъртвия войнишки батальон, възкресен чрез машинни части и, по-важното е, че бившият настойник на Хестър.

Разочароващото във всичко това е, че Mortal Engines всъщност има доста интересни герои - да не говорим, някои очарователни концепции за изграждане на свят и социално-политически нюанси. Той също така успява да черпи вдъхновение от различни източници (вариращи от Лудия Макс до Междузвездни войни и дори Бразилия на Тери Гилиъм), но все пак избягва да се чувства прекалено производно на някое конкретно вдъхновение. За съжаление, екзекуцията просто не е до духане и полученият филм в крайна сметка се чувства препълнен с идеи и герои, които никога не реализират пълния си потенциал. Докато вината несъмнено се крие отчасти в сценария на филма, липсата на опит на Ривърс зад камерата очевидно също е част от проблема. Очевидно знае как да направи филм, който изглежда голям,но грешките му в разказването на истории пречат на Mortal Engines и водят до приключение, което се чувства тромаво повече от помитане.

С толкова много мащабни, но като цяло по-добри шатри, които излизат по кината този месец, Mortal Engines далеч не е задължително за гледане на големия екран - дори за онези, които са заинтригувани от идеята за епос от Питър Джаксън, направен в стила на Луд Макс филм. Въпреки това, тези, които все още се интересуват да проверят това, би било добре да отидат цели девет ярда и да го гледат в IMAX (ако е възможно), тъй като неговите бонбони и аудио наистина се възползват от формата. Що се отнася до всички останали: ето да се надяваме, че нещата ще се получат по-добре следващия път, когато самият Джаксън извика кадрите за продукция с голям бюджет.

РЕМАРКЕ

Mortal Engines сега играе в американските театри в цялата страна. Той е дълъг 128 минути и е класиран като PG-13 за поредици от футуристично насилие и действия.

Кажете ни какво мислите за филма в раздела за коментари!

Нашият рейтинг:

2,5 от 5 (доста добър)