Готов играч с една звезда дразни OASIS и аватари за улавяне на движение
Готов играч с една звезда дразни OASIS и аватари за улавяне на движение
Anonim

В момента има няколко адаптации на книги в Холивуд, които ги заобикалят повече, отколкото предстоящата адаптация на режисьора Стивън Спилбърг на Ready Player One. Базиран на едноименния роман на Ърнест Клайн от 2011 г., филмът ще бъде научно-фантастично приключение за разлика от всяко друго, изпълнено до краен предел с поп култура, тъй като проследява основните си герои в опасно търсене на съкровища чрез популярен виртуален свят, след като създателят му умира и оставя след себе си награда, която може да промени живота на този, който го намери завинаги. Но първо, потребителят ще трябва да си проправи път чрез пъзели, подобни на видеоигри, задвижвани от поп културата.

С участието на впечатляващ ансамбъл, включващ Тай Шеридан, Бен Менделсън, Саймън Пег, Ти Джей Милър, Оливия Кук, Марк Райланс и др., Спилбърг вече каза, че Ready Player One ще прокара визуални ефекти и технология за улавяне на движение по начини, по които никога не са били преди. Изглежда режисьорът може и там да изпълни думата си.

Докато наскоро говореше с Колайдър, Шеридан - който играе главната роля на филма, Уейд Оуен Уотс - говори за това какво е създаването на филма и разкри точно колко от него всъщност е заснет с помощта на технологии за улавяне на движение:

„60% от филма се провежда в тази виртуална видео игра, а 40% се осъществява в реалния свят. Идеята на филма - установено е, че тази видео игра тази игра за виртуална реалност е много по-бляскава от реалния свят; хората имат работа в тази игра, която се нарича OASIS, хората прекарват живота си в тази видео игра.

„Моят герой е нещо като този губещ в реалния свят, но в тази видео игра създателят на играта умира и оставя след себе си великденско яйце, скрито вътре в играта, което държи своите трилиони долари и контрол върху играта, и той казва, че който и да е намира го в играта човекът, който трябва да поеме OASIS. Така минават пет години, никой не е намерил великденското яйце и - има три ключа, за да стигне до великденското яйце - той е първият, който ще намери първия Така че неговият аватар става известен във видеоиграта, където в реалния свят той все още е този неудачник, така че жонглира и с двете.

"Снимахме през първите седем, осем седмици в Mo-Cap. Всичко, което се случва в" Оазис ", е заснето в движение."

Що се отнася до това, какъв ще бъде филмът за Аватарите, Шеридан разкри, че единственият човек, който неговият Аватар, Парзивал, няма да изглежда, е той:

"Това все още е някаква загадка за мен. Не знам как изглежда Аватарът, но чух, че не прилича на мен самия."

Както може да се очаква при всеки филм, режисиран от Стивън Спилбърг, не звучи като Ready Player One ще се задържи по какъвто и да е начин със своите специални ефекти и времето, което ще прекара в OASIS; което трябва да дойде като добре дошла новина за феновете на оригиналния роман на Клайн. Тази новина е още по-добре дошла, тъй като имаше известно объркване относно това колко вярна ще бъде адаптацията, след като Спилбърг първоначално заяви, че ще се сдържи при препращането на твърде много от собствената си работа във филма - въпреки факта, че работата през 80-те и 70-те години не само е упомената в романа Ready Player One, но играе голяма роля в историята и задава тон.

За щастие, благодарение на някои по-късни коментари от други участници в проекта и малкото снимки, които изтекоха онлайн от продукцията, изглежда, че филмовата адаптация ще бъде толкова вярна, поне като справка, към изходния материал както се надяваха повечето фенове. Спилбърг също не е новобранец, който да работи със заснемане на движение във филмите си, след като е използвал интензивно технологията във филми като „Приключенията на Тинтин“ и „BFG“. Трудно е да се измисли режисьор, по-подходящ за този материал, отколкото Спилбърг, поради свързани причини.

Ready Player One все още няма да излезе по кината до началото на следващата година, което означава, че феновете може да се наложи да изчакат още няколко месеца, преди да бъдат пуснати нови кадри или изображения от него. Въпреки това изглежда справедливо да се каже, че филмът има потенциал да бъде толкова визуално и технологично амбициозен, колкото изходният материал го изисква.