Кажете сбогом на Kinect на Xbox, за истински
Кажете сбогом на Kinect на Xbox, за истински
Anonim

От пускането на оригиналния Kinect през 2010 г. устройството за контрол на движението на Microsoft имаше доста смесен прием и сега изглежда, че най-накрая е време да се сбогуваме. Периферията на Xbox вече няма да се произвежда от Microsoft и след като изтичат текущите акции, тя най-накрая ще бъде прекратена.

Както съобщава Fast Company, производството на Kinect е спряно и въпреки че поддръжката очевидно ще продължи за собствениците на устройството на конзола Xbox, поддръжката на Kinect за разработчици все още е във въздуха. Това означава, че след седем години като част от семейството на Microsoft, контролерът на сензора за движение се пенсионира.

Свързани: Следващото преработване на интерфейса на Xbox One най-накрая ще се оправи ли?

Първоначално разглеждан като отговор на Microsoft за успешното използване на Nintendo Wii за контрол на движението, Kinect стартира на сцената, обещавайки цялостно тяло, свободни ръце, усещане за движение за Xbox 360. Въпреки това устройството не оправда очакванията. Посредствената библиотека от игри не беше достатъчна, за да примами масите, а проблемите с изоставането затрудняваха прецизния контрол както за играчите, така и за разработчиците.

След това, Microsoft не удвоява Kinect с пускането на Xbox One, като първоначално пакетира актуализираната версия на устройството заедно с конзолата като изискване, но дори това не направи малко, за да се увери, че Kinect е задължителна част от опита на Xbox. Бавно, но сигурно, позицията на Microsoft за съществената природа на Kinect омекна, като жестовете на Kinect бяха премахнати, а самият Xbox One бе достъпен на дребно без контролера за движение на пакета. Тъй като Xbox One S и Xbox One X липсваха специален порт Kinect, мнозина подозираха, че времето на устройството е почти изминало.

Въпреки че Kinect е много злонамерен като игрално устройство, като контролерът никога не получава никъде близо до нивото на софтуерна поддръжка, на което потребителите биха могли да се надяват, той предостави известна полза за собствениците на Xbox One по други начини. Всъщност Kinect позволява на потребителите да имат достъп до някои от скритите функции на Xbox One, по-специално когато става въпрос за геймплей сесии на живо и използване на Cortana съвместимостта на конзолата.

Когато всичко е казано и направено обаче, наследството на Kinect вероятно ще бъде обвързано с липсата му на подкрепа и неспособността му да съответства на успеха на Nintendo в света на контрола на движението. Като се има предвид, че потребителите на Xbox имат богата история, от която се нуждаят, както се вижда от онези оригинални игри на Xbox, обявени за съвместимост с Xbox One, би било изненадващо да видим Kinect за дълго в паметта, особено с други устройства като HoloLens на хоризонта.

Още: Xbox One X все още много се нуждае от ексклузивни игри