„Междузвездни войни: Продължението на Battlefront“ е „много по-голямо“, според EA
„Междузвездни войни: Продължението на Battlefront“ е „много по-голямо“, според EA
Anonim

Измина повече от година от излизането на Star Wars: Battlefront за компютър и конзоли. Най-продаваната видео игра Star Wars от EA DICE позволи на играчите да изпитат големи битки на различни планети във вселената на Star Wars. Като се има предвид режима, играчите могат също така да поемат контрола върху някои ключови герои и злодеи, като Люк Скайуокър или Дарт Вейдър. Докато играта получи някои критични попадения от феновете поради липсата на режим за един играч, геймплеят и визуалните елементи със сигурност получиха своя дял от похвалата. Имайки това предвид, обаче, плановете за последващи действия вероятно биха означавали да имате същия страхотен опит и да можете да направите повече.

Ами попитайте и ще получите. Не е тайна, че EA е взел много недостатъци за ограниченото количество функции, които са разширени само през годината от пускането му, благодарение на DLC съдържание. Това не означава, че студиото за игри не е слушало това, което играчите искат. Докато кампанията за един играч беше отпаднала от Battlefront в опит да бъде пусната навреме, продължението, което се разработва в момента, изглежда ще коригира този проблем - имайки предвид и други идеи.

Както съобщава GameSpot, по време на брифинг за инвеститори в Европа, финансовият директор на EA Блейк Йоргенсен се отвори за предстоящото продължение на Battlefront. Йоргенсен призна известна липса на дълбочина, възприемана от феновете, и говори какво да очакваме по-нататък. Той заяви: "Ако имаше критика, те просто искаха повече. Така че ние приемаме тази критика присърце, докато изграждаме следващата игра и се опитваме да се справим с който и да е от проблемите, които са имали." Освен това Йоргенсен обясни, че "новите филми" също ще бъдат част от това, което играчите ще могат да видят и играят, с идеалното решение тези игри да достигнат до по-широка аудитория. Зададен за пускане през 2017 г., Йоргенсен описа Battlefront 2 като цяло "много по-голям, много по-вълнуващ Battlefront."

Имайте предвид, че първият Battlefront, изпрати над 14 милиона копия, за да се превърне в една от най-продаваните игри на Междузвездни войни в историята. За това вероятно е помогнала играта за най-новите конзоли, която се фокусира върху герои и местоположения от оригиналната трилогия. Докато играта първоначално включваше само няколко различни режима и 16 различни карти, различни DLC разширения добавиха нови планети, герои и злодеи, оръжия и електрически прозорци. Добавките по същество превърнаха играта в това, което много играчи биха сметнали за подходящо издание, което трябваше да дойде в началото.

Новините за продължението със сигурност звучат обещаващо. Въпреки проблемите с липсата на кампания за един играч и времето за изчакване, за да получите повече режими, оръжия и т.н., усещането, че сте в битка в света на Междузвездни войни, беше уловено правилно. Да бъдеш в екип от 20 души и да щурмуваш снежната земя на Хот с бластерна пушка в ръка - това продължава да бъде много забавно. Ако едно продължение може да запази усещането, че сте част от Междузвездни войни, като същевременно добавя и ново съдържание, за да направи преживяването по-задълбочено, няма причина да не се вълнувате от това, което се работи. Единствената възможна грижа би била прекарването на твърде много време на едни и същи планети, когато има толкова много от тази Вселена за изследване. Надяваме се, че EA знае колко много трябва да работят, когато става въпрос за Междузвездни войни.

Продължението на Battlefront е в процес на разработка и е определено за дата на издаване през 2017 г., Междузвездни войни: Battlefront понастоящем се предлага на PC, PlayStation 4 и Xbox One. The Rogue One: Scarif DLC разширението пристига на 6 декември.

Източник: GameSpot