Преглед на Sucker Punch
Преглед на Sucker Punch
Anonim

Въпреки визуално поразителните поредици от действия, Sucker Punch е бездушен филм - и извинение за Снайдер да покаже серия от ярки фентъзи светове.

За много киномани Зак Снайдер на пръв поглед избухна на сцената със своята визуално впечатляваща адаптация на „300 на Франк Милър“ - като Снайдер както пенира сценария, така и режисира филма. Комбинацията от въображението на Милър и това, което сега знаем като запазена хореография / екшън хореография на Снайдер, доведе до вълнуващ и брутален филм, който проправи пътя на режисьора да се справи с други високопоставени съществуващи имоти, включително Watchmen и предстоящия Superman: Човек от стомана.

Sucker Punch обаче е изцяло изобретение на Снайдер - спечелването на първия оригинален кредит на историята. Със страх на Супермен за рестартиране (и страх) през цялото време, за да не говорим за отговора на „Снегърска легенда за пазителите: Совите на Га’уул“, много фенове на филма търсят Сукър Панч като барометър за това дали Снайдер все още е в играта си - и впоследствие, дали ще постави уважаван филм „Човек от стомана“.

Дали най-новите усилия на Снайдер предлагат визуален спектакъл на ръба на вашето място с увлекателна история? Или филмът е просто объркан миш-маш от фентъзи, поставен с ретро, ​​обвързан с объркан разказ?

Прочетете нататък

За съжаление, въпреки няколко визуално поразителни екшън поредици, Sucker Punch е бездушен филм, който се натъква на малко повече от извинение за Снайдер да покаже поредица от ярки фентъзи светове в бърза последователност.

Ако не сте запознати с основната предпоставка на Sucker Punch, ето официалният резюме:

„Sucker Punch“ е епична екшън фантазия, която ни пренася в живото въображение на младо момиче, чийто свят на мечтите осигурява окончателното бягство от по-тъмната й реалност. Необуздана от границите на времето и мястото, тя е свободна да отиде там, където умът й я отведе, а нейните невероятни приключения размиват линиите между реалното и онова, което е въображаемо.

Въпреки опита на режисьора да направи всеобхватна история за самоовластяване - както и въображаеми светове на мечтите - Sucker Punch е един от най-формулираните филми, които удрят екрана в скорошната памет. Основната структура е разписана в най-новия трейлър: За да се освободи от своите похитители, Babydoll (Емили Браунинг) трябва да намери пет (символични) предмета, по-голямата част от които са обвързани с една от фантастичните филми на филма. По подобен начин, предпоставката / превозното средство, през което Babydoll многократно навлиза в мечтания свят, не е почти толкова артистична, колкото трябва да е мислил Снайдер - и с всяко следващо изпълнение става все по-неудобна.

Разчитането на филма за откъсване от реалността - докато е плодородна почва за екшън сцени - премахва повечето герои на Sucker Punch от всичко друго освен клише и едноизмерни личности. Две бързи линии в състава на синопсиса на филма, приблизително толкова, колкото публиката ще получи по отношение на характера си от воините на филма:

Тя е затворена против волята си, но Бейбидол не е загубил волята си да оцелее. Решена да се бори за свободата си, тя призовава четири други млади момичета - откровената Ракета (Джена Малоун), уличната умна блонди (Ванеса Хъджънс), жестоко лоялната Амбър (Джейми Чунг) и неохотния сладък грах (Аби Корниш) - да се обединят заедно и да се опитат да избягат от ужасната си съдба от ръцете на своите похитители, Сините (Оскар Исаак), мадам Горски (Карла Гугино) и Високия ролер (Джон Хам).

Всички изпълнения са изключително забележителни - само главният антагонист на филма е Оскар Айзък (Робин Худ), който успешно внася в продукцията нещо повече от повърхностна емоция. В крайна сметка изглежда, че филмът нарушава най-основния принцип на разказване - покажи, не казвай. През целия филм на публиката се казва чрез диалог, че всяка следваща победа води до някакво значително въздействие върху чувството за собствена стойност на всеки герой - но историята никога не се възползва от обещаната инерция. В резултат, дори в заключителните моменти на Sucker Punch, не е ясно дали някой действително е бил овластен - въпреки разказа на гласа, който проповядва друго.

По същия начин, когато фентъзи елементите на филма по-късно се примирят със събитията от реалния свят (което е сметище за излагане на носа), е трудно да се почувстваш така, сякаш въображението на Бейдълл не просто я е предпазило от ужасите на заобикаляща среда - те също предпазиха Снайдер от това, че трябва наистина да се бори с емоциите и последиците от по-важната история от реалния свят, както и с последвалите провали. Ако Снайдер бе прекарал толкова време в разработването на задоволителна сюжетна дъга за събитията от реалния свят, докато си представяше предистории за фантастичните светове, Sucker Punch може би наистина е успял да осигури компетентно разказателно пътешествие.

Тогава не би трябвало да изглежда като изненада във филм, в който визуалните изображения имат превес над развитието на героите и завладяващата прогресия на историята, че сцените на екшън Sucker Punch са с бързи темпове, вълнуващи и епични мащаби. Въпреки това, формулата с пет елемента на филма носи работата, което затруднява оценяването на всяко следващо влизане - особено като се имат предвид първите две последователности, много по-добри от последните. Окончателният фиш е особено непредпазлив - тъй като е много по-ограничен от предишните записи (да не говорим, че се среща като разминаване между The Matrix Reloaded и музикалния клип на Dru Hill за „You are Everything (Remix)“).

Като се има предвид, че филмът разчита на музика (както по отношение на историята, така и по отношение на изпълнението), това е облекчение, че саундтракът на Sucker Punch е един от по-добрите аспекти на продукцията - особено като се имат предвид записите, включващи вокали от звездата Емили Браунинг. Всяко парче от екшън е поставено в рамките на една песен - модернизирани кавъри, вариращи от Bjork до The Beatles - и докато изпълнението на екрана може да бъде твърдо, няма съмнение, че музиката е успешна да вмъкне повече адреналин във вече интензивния екшън набор -предложения. Встъпителният пролог, настроен на ремикс на „Сладките мечти (направени от това) на Евритмиката“ е особено убедителен. Като цяло включването на вокалите на Браунинг в редица песни добавя допълнителен и особено интригуващ слой към конфликта между фантазия срещу реалност във филма.Ако само останалите избори за филми в Sucker Punch бяха толкова игриви и интересни …

В един все по-технологичен свят е трудно да се игнорира усещането, че игрален филм може да не е бил най-добрата среда за концепцията на Sucker Punch. Ако Снайдер представи по-евтина версия на историята под формата на високопрофилен късометражен филм / уеб-сериал събитие, всеобхватният разказ може би е по-лесен за оценяване - и би позволил на режисьора да добави повече място за развитие на героите както и фентъзи светове, които той прекарва толкова много време в разработване. Точно така, филмът противоречи на себе си - всяка фентъзи настройка се състезава с другите, докато, като цяло, засенчва по-големите теми и битки на историята.

Няма съмнение, че много членове на публиката ще излязат от Sucker Punch в страхопочитание от сцените на битката и в резултат на това могат да се насладят на филма. Това каза, като се има предвид акцентът на филма върху самооправомощаването (както е представено чрез диалог и глас), очевидно е, че Снайдер се стреми към нещо повече от пълен с екшън пуканки - което прави трудно да се игнорира това, подобно на Babydoll, режисьорът може временно да е загубил реалността си.

Ако все още сте на оградата около Sucker Punch, вижте трейлъра по-долу:

www.youtube.com/watch?v=9k10AzCcMOM

Следвайте ни в Twitter @benkendrick и @screenrant и ни уведомете какво мислите за филма.

Все още имате въпроси относно филма или просто искате да говорите за него, без да се притеснявате да го развалите за други? Моля, преминете към нашата дискусия за спойлери за повдигащи удари за пълния анализ на края и други подробности за историята.

Ако искате да чуете дамите от филма да обсъждат любовта си към барут и игра на мечове, преминете към нашето интервю за Sucker Punch.

Нашата оценка:

2.5 от 5 (сравнително добър)