Неиздадена игра от 1994 г. на DICE на Battlefield излиза през 2019 г.
Неиздадена игра от 1994 г. на DICE на Battlefield излиза през 2019 г.
Anonim

Разработчикът на Battlefield DICE има несъздаден проект, съживен, като заглавието Hardcore най-накрая излиза, след като е изоставено през 1994 г. Оттогава компанията се превърна в едно от най-големите имена в игрите, като нейният франчайз Battlefield действа като един от най-голямата серия FPS наоколо.

В момента DICE е зает с неща като много впечатляващата затворена алфа на Battlefield V, но това не винаги беше така. Още през 1994 г. студиото работеше по екшън платформер, наречен Hardcore, който трябваше да бъде пуснат в Sega Genesis, Sega CD и Amiga, но играта ще бъде спряна, когато тя е доближаваща до старта.

Свързани: Това ли е първият ни поглед към режима Battle Royale Battlefield V?

Най-накрая обаче играта ще бъде пусната. Заглавието, което ще бъде публикувано от Strictly Limited Games, е възкресено цели 24 години след първоначалното му развитие и сега ще бъде пуснато през 2019 г. за конзолите PS4 и PS Vita. Официалният трейлър на играта може да се види по-долу за тези, които искат да видят нейния геймплей в стил Metroidvania в действие.

Може би ще предложи малко затваряне на DICE, като някои от старшия екип все още в студиото са работили по заглавието. „Знам грижата, любовта, потта и упоритата работа, които на първо място бяха създадени Hardcore от всички участващи страни“, каза Фредрик Лилегрен, основател на DICE, като продължава да заявява, че „фантастично е, че този продукт най-накрая ще види светлина на деня и хората да могат да го играят най-накрая."

Точно защо играта беше отложена е нещо като драскане на главата, но история, която стана твърде позната по същото време в средата на 90-те години. Играта трябваше да бъде публикувана от Psygnosis, но след това играта беше задържана от компанията, въпреки че визуализациите вече бяха изпратени до списанията за игри. Причината, дадена на DICE по това време, беше, че вместо това издателят искаше да се съсредоточи върху новото поколение игрови конзоли, така че изданието за по-стари системи като Genesis вече не се разглеждаше като приоритет. Подобна причина беше дадена за несъздаденото продължение на Star Fox, което беше отложено, така че Hardcore беше в добра компания.

Това не е единственият път, когато обещаваща видеоигра беше отменена преди пускането й, и ще бъде интересно да видим как хардкор се цени, когато стартира догодина. Очевидно заглавието ще остане вярно на първоначалната си версия, макар и с някои нива на вертикално превъртане, създадени специално за изданието на Sega CD, и с твърди 2D екшън платформисти, които се завръщат, може да намери много любов - за съжаление, няколко десетилетия по-късно от първоначално планираното.

Още: Ето всички ГОЛЕМИТЕ игри, излизащи през есента на 2018 г.