Преглед на енергичността: Напрегнат стрелец, който няма постоянна мощ
Преглед на енергичността: Напрегнат стрелец, който няма постоянна мощ
Anonim

Vigor на Bohemia Interactive предлага забавен геймплей и интересна предпоставка, но липсва постоянна мощ, благодарение на липсата на разнообразие в игровите режими.

Vigor на Bohemia Interactive, безплатна игра и плячка, е почти добра игра. Геймплеят е солиден, смесването му на пръв поглед противоречиви жанрове работи в негова полза и има много напрежение в пост-апокалиптичната обстановка в Норвегия. Но липсата на разнообразие в игровите режими, смесено с усещането, че системата за изграждане на подслон никога не се чувства интересна или жизненоважна, добавя към липсата на постоянна мощ. Като цяло Vigor е забавен, но в сегашния си момент няма да задържи вниманието на повечето геймъри много дълго.

Vigor включва битка от трето лице в перспектива и е разположен в пост-апокалиптична Норвегия, след като опустошителна ядрена война остави останалата част на Европа в състояние на колапс. Играчите поемат ролята на неназован оцелял, просто наричан Outlander от всички останали в играта. Въпреки че това не е най-оригиналният или новаторски разказ за видеоиграта, използването на Vigor от Норвегия работи в негова полза. Има постоянно присъствие на обреченост и отчаяние, докато играчите обикалят различните карти, търсейки плячка и отблъсквайки други играчи.

Един от най-забележителните елементи на Vigor са срещите с други играчи на няколко полуотворени карти в норвежкия пейзаж. Те могат да бъдат достъпни след попълване на началната секция на играта, която учи играчите как да боравят с оръжия и движения, докато ги въвеждат в постапокалиптичния свят. Тези срещи правят някои от най-напрегнатите моменти в играта, просто защото никога няма да разберете с какви играчи сте сдвоени. Въпреки че откритата битка със сигурност е опция, основната цел на тези срещи е да се съберат различни провизии и плячка, за да се надстрои Убежището. Внимателният и подъл играч може потенциално да премине през среща, без да изстреля нито един изстрел.

Дизайнът на картата във Vigor също е една от най-силните страни на заглавието. Всяка малка мини секция на Норвегия се чувства фундаментално различна една от друга и спира чувството за повтаряемост (поне за първите десетина часа). Изучаването на тънкостите на тези карти може да е нещо като висока задача и по-новите играчи вероятно ще се борят в началото, за да разберат пейзажите, но за щастие картографската система на Vigor е достатъчно интуитивна със своите икони, за да предложи отсрочка. Но дори и когато графиката потиска (и това се случва доста често), дизайнът на картата почти не я прави проблем.

Когато Vigor наистина започва да се разпада, това е дълголетие, тъй като просто няма съдържание, което да поддържа играчите в дългосрочен план. Това всъщност не става очевидно едва след десетина часа в играта, когато всички карти са изиграни по няколко пъти всяка и някои подобрения на приюта са пуснати в движение. Липсата на режими на игра на Vigor извън срещите е тревожна, тъй като няма нищо друго освен множество карти, които да разбият монотонността. Може да се твърди, че други игрови режими, като например мач на смъртта, ще победят присъщата цел на плячката на играта и ще стрелят скелета. Всъщност, солидният геймплей и дизайнът на карти могат да се покрият толкова дълго, че Vigor е ужасно оголен.

Може би това не би било толкова лошо нещо, ако приютът като цяло не беше такова разочарование. Надграждането му има предимства в играта, които ще помогнат на играчите при изработването на нови оръжия, амуниции и други предмети, но след известно време използването на Vigor от отброяване в реално време преди завършване на надстройките се превръща в утежняваща пречка. Вече може да е достатъчно трудно да събирате ресурси при срещи, че този допълнителен слой е напълно ненужен и досаден.

Vigor има много компоненти на добра игра, особено за безплатно заглавие. Неговата битка е забавна и най-вече усъвършенствана, дизайнът на картата е невероятно детайлен и обмислен, а срещите с PvP наистина правят плячката и природата му много по-приятна. Дори микротранзакциите на Vigor не са толкова инвазивни и са фокусирани изцяло върху козметични продукти. Но тук просто няма достатъчно съдържание, което да оправдае играта за много дълго, особено с такава разочароваща система на Shelter. Със сигурност ще дойде повече съдържание сега, когато играта е в пълна версия, но с малко повече настройки и режими на игра, Vigor наистина би могло да бъде следващото голямо безплатно заглавие.

Vigor вече излиза на Xbox One като безплатна пълна версия.

Нашият рейтинг:

2,5 от 5 (доста добър)