Xbox: Microsoft разкрива окончателните характеристики на Скорпиона на проекта
Xbox: Microsoft разкрива окончателните характеристики на Скорпиона на проекта
Anonim

Microsoft току-що разкри спецификациите за следващия си Xbox, известен като Project Scorpio, и те са много впечатляващи. Да, конзолните войни започват отново; току-що изпитахме пускането на Nintendo Switch (заедно с разрушителния резултат Zelda: Breath of Wind) и след пускането на модернизирания PS4 Pro миналата година слухът предполага, че Sony подготвя PlayStation 5 за 2018 г. Сега е време Microsoft да получи свръх.

Project Scorpio беше обявен за първи път преди E3 2016, въпреки че извън името му 4K възможностите му и че това ще е най-мощната конзола, произведена досега, не се знае много конкретно за новата технология. 343 Ръководителят на индустрията Франк О'Конър намекна по-рано тази година, че машината е по-мощна, отколкото екипът на Halo очакваше, но повиши очакванията за нещо наистина революционно. Накрая имаме официална дума.

Цифровата леярна (както се съобщава на Eurogamer) е била в Microsoft HQ и е преживяла технологията за Project Scorpio от първа ръка, като е разкрила изключително своите статистики:

Централен процесор (CPU): Осем персонализирани x86 ядра с тактова честота на 2.3GHz

Графичен процесор (GPU): 40 персонализирани изчислителни единици на 1172MHz

Памет: 12GB GDDR5 (326GB / s честотна лента)

Твърд диск: 1TB 2,5-инчов

Оптично устройство: 4K UHD Blu-ray

Други ключови подробности включват интегрирано захранване и HDMI изход (няма Kinect порт, като Xbox One S).

Въз основа на тези спецификации тези „най-мощни конзоли някога“ не са много грешни. На практика процесорът е с 30% по-бърз, графичният процесор 460% по-мощен, а паметта с 3 GB по-голяма от Xbox One. Освен това PS4 Pro може да преобърне целия борд (с изключение на твърдия диск, който съвпада), въпреки че слуховете за PS5 предполагат, че той ще изпревари Scorpio, когато бъде пуснат година по-късно. Това, разбира се, ще доведе до по-висока цена; EuroGamer прогнозира, че ще стартира около $ 499, сравнимо с Xbox One при пускането (който се предлага в комплект с вече несъществуващия Kinect). Това е много висока цена, но въз основа на сметката на Digital Foundry, за да видите демонстрация на Forza Motorsport в технологията, това ще доведе до значително подобрено изживяване.

Една от най-големите говорими точки на Скорпиона на всекидневно ниво на геймърите е неговата назад съвместимост; той играе не само текущите игри на Xbox One, но и Xbox 360 дискове също (и двата ще бъдат увеличени). Липсата на подходяща обратна съвместимост през последните няколко поколения беше основна пречка за производителите на конзоли (включително първоначално Microsoft с Xbox One) и бележи това ново парче комплект от сравнително рестриктивните PS4 Pro и Switch. Хората, които са натрупали гигантска библиотека за игри през последното десетилетие (Xbox 360 беше пусната през 2006 г.), могат да играят всичко от тяхната колекция, ако надстроят, което е невъзможно с конкуренцията.

Като цяло обработката на съобщенията на Scorpio е много по-ориентирана към геймърите, отколкото тази на Xbox One, който първоначално се предлага основно на по-широките си възможности за развлекателна система. Фокусът върху спецификациите и цялостния премиен подход към продукта показват обрат и насочват Microsoft към доходния висок клас на индустрията.

Нетехнологичните специфики - официалното име на конзолата, дизайна, датата на пускане или (най-важното) новите игри, с които ще се похвали - все още са строго пазена тайна и вероятно ще бъдат задържани за E3 през юни. Въз основа на това, което току-що научихме, панелът на Microsoft на събитието няма да бъде пропуснат.