20 неща, които нямат смисъл относно превключвателя Nintendo
20 неща, които нямат смисъл относно превключвателя Nintendo
Anonim

За първи път от разгара на Wii мания, игровата общност като цяло говори за Nintendo в почти универсално положителна светлина. Превключвателят Nintendo се продава с феноменален темп и чупи рекорди наляво и надясно, като не показва признаци за забавяне скоро.

Все пак, това не е добра новина за Switch. На хартия системата се справя отлично и отговаря или надвишава всички очаквания, където се отчита най-много: продажби. Това не означава, че конзолата е без своите недостатъци или че няма области, в които трябва да се подобри, ако Nintendo иска да бъде в крак с двата си основни конкурента - PlayStation 4 и Xbox One - също като игрови тенденции като цяло. От архаични и тъпи онлайн функции до различни проблеми с хардуера и аксесоарите, Nintendo определено взе много объркващи решения с Switch, които компанията наистина трябва да разгледа по-отблизо.

Този списък не трябва да се разглежда като отнемане нито на наистина страхотния Switch, нито на безспорно емблематичния Nintendo като цяло - по-скоро това е призив за Nintendo да изглади някои от тези проблеми, за да направи страхотна система още по-добра. Никога не е идеално - включени са игровите конзоли.

Като избягаме от това, ето 20-те неща, които нямат смисъл относно превключвателя Nintendo.

20 онлайн функции все още са зад времето

За да бъдем справедливи, Nintendo измина дълъг път с внедряването на онлайн функционалност в своите игри и конзоли. За съжаление не е близо достатъчно, тъй като остава зад конкуренцията, както и да продължава да прави неща с онлайн, които нямат смисъл.

На първо място, продължаващото използване на Friend Codes е неприятно, дори и да са с благородна цел. Принуждаването на играчите да използват приложение за смартфон за гласов чат обаче е необяснимо. Причудливите възможности за избор на някои от игрите - като Splatoon 2 само с две карти, достъпни за игра онлайн на ден - продължават да правят впечатлението, че компанията все още крие цялото това нещо онлайн. Що се отнася до електронния магазин на Switch, добре, ще разберем по-късно.

19 Време за зареждане

Когато Nintendo реши решително да се придържа с касети за Nintendo 64, това се оказа лош ход в дългосрочен план, тъй като ограниченията и високата цена на формата изпратиха много разработчици, работещи към PlayStation. Касетите не са без предимствата им, а едно от големите е липсата на време за зареждане. Поне това трябва да е едно от страхотните неща за патроните.

Очевидно касетите с Switch не получиха тази бележка. Времето за зареждане на превключвателя е толкова дълго и толкова често, колкото всяка дискова система. Сега не се преструваме, че познаваме технологията зад всичко това и може би има напълно валидна причина, поради която игрите на Switch все още трябва да се зареждат, но това, което би могло да бъде огромно място за продажба над PS4 и XB1, не съществува, и това е жалко.

18 Без Netflix

В наши дни почти всяко устройство, което се свързва с интернет, може да работи Netflix. В момента има буквални хладилници, на които можете да гледате Netflix. Фактът, че Switch все още няма само приложение на Netflix, но и че Nintendo трябва дори да потвърди, че някой идва, е поразителен.

В началото Nintendo направи понижаване на мултимедийните възможности на Switch и се съсредоточи върху игрите, което е респектиращо. Оттогава към устройството са добавени Hulu и YouTube, така че явно са излезли през прозореца. Защо Netflix все още отсъства е загадка, особено когато би било доста готино да можете да гледате Castlevania на устройство, направено от компанията, която е била дом на играта, на която сериалът се основава директно досега.

17 Официалният док може да надраска таблета

Откакто съществуват игрови конзоли със собствени вградени екрани, така също има опасност тези екрани да бъдат надраскани. Като се има предвид, че единствените неща, които трябва да се направят по отношение на екрана с надраскани игрови системи, са много скъпи ремонти или напълно заместване на цялото нещо, най-добре е да преминете през всички необходими предпазни мерки, за да не се случи това.

Получаването на протектор на екрана за вашия Switch трябва да е безпроблемно. Обаче, това, което не трябва да бъде не-мозъчен, е, че се нуждаете от екранен протектор, който да защити превключвателя буквално от себе си. Нещастният недостатък на дизайна в пристанището накара редица екрани на таблети на превключвателите да бъдат надраскани от простия акт на поставяне и премахване.

16 Производителят на Mii е погребан в менюта

Едно от най-трайните наследства на Wii е Miis; малки карикатури на карикатури, които играчите могат да направят от себе си или на когото и да било друго, което искат, и се използват както за аватар на системното меню, така и за играещи герои в различни игри. Толкова популярни се оказаха Мийс, че след това бяха пренесени както в Wii U, така и в 3DS, само че на пръв поглед бяха изоставени за Switch.

Само дето не бяха! Miis са живи и здрави на Switch и дори все още могат да се използват в определени игри. Не можете да бъдете обвинени, че не знаете това, тъй като това не е много широко рекламирана функция и изисква да ровите в различни системни менюта, за да намерите дори мястото, където можете да ги направите. Защо да ги включвате, но след това да ги криете?

15 Радости не могат да имат автоматично изключване

Животът на батерията е сравнително ново притеснение за конзолните геймъри като цяло, тъй като безжичните контролери всъщност не станаха стандартни до поколението Wii / Xbox 360 / PS3. Едно от нещата, които и трите производители на конзоли осъзнаха по това време, е, че те трябва да имат функция, вградена в техните безжични контролери, която автоматично да се изключва след период на бездействие, така че контролерите, които не се използват, не просто седят там губи сила.

Nintendo очевидно е забравил всичко за Switch с Switch, тъй като след като Joy-con е сдвоен за игрова сесия, той остава включен през останалото време, когато Switch е включен, дори ако контролерът вече не се използва активно. Това е досадна странност, която ни налага да зареждаме контролерите си по-често, отколкото би трябвало да ни се струва иначе.

14 1 2 Превключвателят не е безплатен пакет

За да бъдем честни, конзолите, които се предлагат в комплект с безплатни игри от първия ден, вече не са стандарт - но това беше традиция, че Nintendo поддържаше жив с Wii и поне с по-ценовата версия на Wii U. Изглеждаше така, както би се случва отново с превключвателя, когато за първи път уловихме 1 2 Switch.

Изглежда, че Switch 2 определено следва традицията на Wii Sports и NintendoLand, тъй като това е обикновена колекция от мини игри, предназначени да покажат характеристиките на системата и се предлага безплатно за тази цел. И все пак не така нещата се паднаха, а Switch дойде с нулеви игри и 1 2 Switch се продаваше отделно и за пълна цена за зареждане.

13 страхотни пропуски в състава на играта на NES

Платената онлайн услуга на Switch, особено на NES игрите, които се предлагат „безплатно“ с услугата, беше една от най-разгорещените теми във видеоигрите от началото на миналата есен. Някои казват, че NES игрите не са достатъчно добър бонус в сравнение с това, което се предлага с Xbox Live Gold и PlayStation Plus, докато други изтъкват, че получаването на достъп до десетки игри на NES - някои с онлайн игра - за 19,99 долара годишно е кражба.

Дори да попаднете на положителната страна на нещата, е трудно да отречете, че в състава на NES липсват някои наистина очевидни тежки хитове. Нито един състав няма да угоди на всички, но да бъдете няколко месеца и все още нямате безглавни заглавия като Super Mario Bros. 2, Castlevania или Mega Man 2 е трудно да се оправдае.

12 Това е без региона - но трябва да работите за това

По едно време беше почти нечувано игралната конзола да е без региона (което означава, че може да играе на видеоигри, пуснати в множество страни). В наши дни това е доста по-често и Switch дори скочи на лентата, което е изненадващ ход за Nintendo, тъй като в исторически план той не иска да прави подобни неща.

Възможността на превключвателя да играе японски и северноамерикански игри обаче не е без компромиси. Трябва да влезете в менюто на Switch и да промените региона на Япония, което след това ви позволява да играете японски игри и да имате достъп до японския eShop - но също така прави всичко останало и японско, включително вашата емисия за новини.

11 пълни пристанища на петгодишни игри

Post-SNES, Nintendo непрекъснато се бори да получи силна, постоянна поддръжка на трети страни за своите конзоли. Всяка конзола Nintendo от N64 нататък беше по-идеална като "втора конзола;" тази, която трябва да играете само с Nintendo игри, докато имате друга конзола, за да играете всички големи мултиплатформени игри, които Nintendo не получава.

Изглежда, че нещата се подобряват малко по този фронт с Switch, но голяма част от продукцията му от трети страни е Nintendo, играещ догонване във всички мултиплатформени игри, които Wii U не получи. Това би било добре, само че версиите Switch на тези игри стартират на пълна цена и остават така за известно време, което не изглежда страхотно до колегите PS4 и XB1, които седят до тях на рафтовете на магазините за по-малко от половината от цената заради възрастта им.

10 Без Ethernet порт

Вярно е, че безжичният интернет е много по-добър, отколкото преди, до степен, че той е дори надежден за онлайн игри в по-голямата си част. Все пак, няма заместител за силата и надеждността на твърдата интернет връзка и това винаги ще бъде предпочитаният метод за игра на онлайн игри за най-хардкор геймърите.

При Switch тази опция не съществува без скъп, не-произведен от Nintendo аксесоар, тъй като няма Ethernet портове в системата. Единственият начин да имате твърд интернет е чрез аксесоар на трети страни, който ви позволява да се свързвате през USB порт. Това едва ли е идеално за система, която понастоящем се опитва да накара хората да играят най-новата му, хипер бърза борба игра онлайн, което налага връзка без забавяне.

9 Споделянето на екранни снимки е излишно тромаво

Nintendo направи изненадващо прогресивен ход с превключвателя, като включи бутон за заснемане точно там на Joy-con, което позволява на геймърите да правят екранни снимки и да записват геймплей видео с натискане на бутон. Тъй като можете да свържете Twitter и Facebook акаунт към вашия Switch, вие сте в състояние да споделяте тези екранни снимки директно към вашата платформа за социални медии по ваш избор.

Въпреки това, не е толкова просто. Дори след като вече сте преминали през стъпките за свързване на акаунти в социалните медии с вашия Switch, процесът на действителното им споделяне все още изисква твърде много кликвания чрез твърде много менюта. Би било хубаво, ако Nintendo може да оптимизира процеса малко повече. В момента той поддържа само Twitter и Facebook; не Instagram, Tumblr, Snapchat и др.

8 Не комуникира с 3DS

Освен ако не сте играли само през последното десетилетие или нещо, или просто сте напълно преживели цялата ера GameCube, несъмнено си спомняте неуспешните опити на Nintendo да направи "свързаност" да се случи. Беше достатъчно приятна идея - да можеш да свържеш Game Boy Advance с GameCube, за да споделяш данни и дори да играеш мултиплейър игри--, но също така изискваше скъпи аксесоари и цяла каша от шнурове, които не си струваха неприятностите.

Сега, когато всичко е безжично, Nintendo трябва да съживи тази идея с Switch и 3DS. За съжаление, двете системи изглежда не могат да комуникират помежду си по никакъв начин. Дори PS4 и Vita могат да се свържат и много по-малко хора имат Vitas, отколкото 3DS.

7 Включва уеб браузър, който не може да бъде достъпен

Идеята за използване на игрова конзола като уеб браузър загуби голяма част от своята новост, особено с преобладаването на смартфоните. Въпреки това, това все още е едно от онези неща, които се очаква да има възможност за извършване на конзола и като се има предвид, че Switch също се удвоява като таблет, би било доста готино да може да го използвате за сърфиране в мрежата в отивам.

Това, което може би е най-разочароващо в неспособността на Switch да ви позволи да сърфирате в мрежата е, че има вграден уеб браузър - това е, което използва, за да ви позволи да получите достъп до Facebook. Познаването на функционалността вече е там, но е просто заключено и използваемо само за определени специализирани функции е просто смущаващо.

6 Кара ви отново да потвърждавате контролерите си отново и отново

"Натиснете L + R на контролера." Това е съобщението, че потребителите на Switch вероятно виждат повече от всеки друг, тъй като на екрана се появява всеки път, когато трябва да сдвоите контролера, който искате да използвате за играта, която предстои да играете. Дори ако вече играете, превключвателят изглежда често "губи" контролера си и трябва да ви помоли да го потвърдите отново и отново.

Като се има предвид гъвкавостта на различните схеми на контролера, системата трябва да знае точно каква конфигурация използвате и да прави повторни проверки, когато промените нещо или когато се присъединят повече играчи. Изглежда обаче трябва да се направи по този начин повече от необходимото и много игри бяха прекъснати от страховития екран за потвърждение на контролера без видима причина.

5 $ 80 за допълнителен док е невероятно

От самото начало Nintendo продаваше Switch като "хибридна конзола", която беше едновременно домашна система и ръчна система, всички превърнати в една. Много беше направено от преносимостта на превключвателя и колко лесно е да се пренесе системата от едно място на друго. Много хора са имали видения да могат да имат докове на различни места - свой дом, дом на роднина, работа, каквото и да е - и просто вземат таблета от едно място на друго и ще могат да го зареждат и играят, където и да се случи.

Всички тези надежди бяха повалени, когато бе обявено, че самостоятелните докове на Switch се продават на дребно за $ 79,99 в Осемдесет долара в САЩ, не е точно такава цена, която приканва да има дори втори док, камо ли многократно.

4 Splatoon 2 хвърли топката на обещанието за партийна игра на системата

Една класическа геймърска традиция, от която Nintendo продължава да носи факлата, въпреки че е изоставена от почти всички останали, е диван мултиплейър - тоест да играе игри с приятели в същата стая, а не просто през интернет. Ранните трейлъри за Switch изглежда потвърждаваха, че това няма да се промени с последната конзола на Nintendo.

Проблемът е, че изхвърлиха всичко това през прозореца с първата си ексклузивна мултиплейър игра, Splatoon 2. Продължението на пулверизатора с мастило има буквално нула офлайн режими за мултиплейър, които могат да се играят с един превключвател. Единственият начин да играете Splatoon 2 с хора в една и съща стая е да имате множество превключватели, което предаде целия дух на системата, а също и наследството на Nintendo с локални мултиплейър стрелци като GoldenEye и Perfect Dark.

3 32GB памет по подразбиране е неприемлива

Най-евтината конзола за текущ ген, за която вероятно ще намерите съвсем нови тези дни, е Xbox One S, който се движи близо до маркировката от $ 200, включва Minecraft и се предлага с 1TB място на твърдия диск. За сравнение, колко съхранение на памет влиза в превключвателя извън кутията? 32GB.

Да, ние осъзнаваме, че самият Switch е доста малък и няма място за 1TB твърд диск, но 32Gb памет за съвременна система е необяснимо. Nintendo можеше лесно да хвърли MicroSD карта там, за да изтрие нещата малко, вместо само да разчита, че ще отидем да вземем такава. Както изглежда, има Switch игри като LA Noire, които изискват инсталация от 14 GB - което незабавно заема почти половината от общото налично пространство на цялата ви система.

2 Изисква се допълнителна покупка, за да получите D-Pad

Връщайки се към дните на линията Game & Watch, емблематичният "кръстосан" d-pad на Nintendo е стандартът, по който са преценявани всички други методи за цифрово управление. Всъщност Nintendo дори има патент на него, поради което Xbox и PlayStation контролерите винаги трябва да проявят малко креативност с d-тампоните си, вместо просто да копират директно дизайна на Nintendo.

Е, добавете това към списъка с неща, които Nintendo е необяснимо изоставено с Switch, тъй като контролерите по подразбиране на системата - Joy-cons - нямат d-pad на тях. Въпреки че е разбираемо, все още е трудно да се приеме и досега Nintendo все още не е направил безжичен Joy-Con, който има d-pad. Не е приемлива алтернатива и да се налага да купувате прекомерно Pro контролера, за да се сдобиете с d-pad.

1 Изоставяне на виртуална конзола

Nintendo продължава да удвоява виртуалната конзола, която не идва Switch, твърдейки, че ретро игрите, които ще бъдат достъпни чрез Switch Online, трябва да обслужват тази функция в системата. Е, освен ако Switch Online не започне със SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy и DS игри, то няма да е подходящ заместител на цифровата витрина, която да включва всички тези платформи и други.

Тъжно е, че виртуалната конзола в Wii продължава да е най-здравата, която Nintendo е имал някога - особено сега, когато се изключва завинаги. С възможността на Switch да играе игри в движение, ние искаме повече от всякога да можем да купуваме игри от десетилетия на платформите на Nintendo - особено GameCube, който все още няма присъствие на който и да е от електронните магазини.

---

Забелязали ли сте други проблеми с Nintendo Switch? Уведомете ни в коментарите!