Все още има една голяма тайна в Бог на войната, която никой не е намерил
Все още има една голяма тайна в Бог на войната, която никой не е намерил
Anonim

Най-новият Бог на войната е пълен с тайни и препратки към минали заглавия и други медии. Режисьорът Кори Барлог обаче казва, че феновете не са открили всички тайни на играта. Не е само малко нещо, тъй като той говори за това, че е относително голямо козунак.

Една от най-забележителните тайни, които играчите са открили, е фактът, че играчите могат да изработят онова, което по същество е безкрайната ръкавица на Танос за Кратос. Това е сложно изпитание, което изисква извършване на множество странични куестове и събиране на специални предмети, изпуснати от дракони, но всичко завършва с това, че играчът получава едно от най-страхотните умения в цялата игра. Ако нещо толкова сложно вече е открито, възниква въпросът колко сложно трябва да бъде разкриването и отключването на неоткрития в момента такъв.

„Все още мисля, че все още никой не е открил нещо, което да знам със сигурност“, каза Барлог пред GamingBolt. Той сравнява възможността да пази в тайна от феновете толкова дълго време с прекратяването на ядреното разоръжаване на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, въпреки че каза, че това не е толкова мета като скрития край на Hideo Kojima. "Не съм виждал истории за Сега няма да ви казвам какво е това, но не знам дали има някаква кинематика сама по себе си, изглежда хората са успели да получат всички пермутации. Не един човек, а всички колективно."

Този цитат от Barlog със сигурност ще развълнува феновете на God of War да се върнат в екшън играта от трето лице. Неговите загадъчни закачки ще служат като начин да разпалят пламъка в общността. Дали феновете ще могат да разбият кода на последната тайна на играта, предстои да разберем, но не може да се отрече, че ще се опитат да направят всичко възможно да го направят.

Вече намерените тайни на God of War наистина показаха колко грижи и занаяти са вложени във всеки дизайнерски аспект на ексклузивния PlayStation 4. Очевидно това беше страстен проект за Sony Santa Monica, а режисьорът Кори Барлог гласува колко много означава играта за него от лична гледна точка. Всички скрити препратки направиха последния запис в поредицата празник на миналото и

Още: Следващата игра God Of War няма да отнеме още 5 години, за да се развие