Легионът за гледане на кучета е предназначен да бъде възпроизведен над 20 пъти
Легионът за гледане на кучета е предназначен да бъде възпроизведен над 20 пъти
Anonim

Watch Dogs Legion е толкова фокусиран върху преиграваемостта, че ще доставя с над 20 различни версии на сценария, като всяка от тях използва различни герои, персони, гласове и актьорско майсторство. Watch Dogs Legion беше разкриването на полу-изненадата от Ubisoft по време на E3 2019, което беше изтекло само няколко дни преди голямото шоу, но въпреки това впечатляваше публиката с огромния си брой игрални герои и гъвкавия свят на играта.

Според практически доклади с Watch Dogs Legion на E3 2019, почти всеки критик, който имаше възможност да разгледа Лондон в стил Brexit, който Ubisoft е изградил като настройка за следващата вноска във франчайзинга си, се впечатли. Една от основните точки за продажба на Watch Dogs Legion е намерението на разработчика да се увери, че всеки герой може да се присъедини към Dedsec. Това очевидно е мащабно начинание в игровия свят, населен като този, който се предлага в Watch Dogs Legion, но това е мъчителна перспектива, която поставя играта в няколко задължителни списъка, излизащи от E3.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Започни сега

Според креативния директор на Watch Dogs Legion Клинт Хокинг, има още повече варианти, които трябва да дойдат с играта. По време на интервю за списание Edge (чрез GamesRadar), Hocking беше подканен да отговори на въпрос относно начините, по които предлаганите варианти на историята играят функционално. Хокинг отговори с изумително разкритие: Ubisoft е поръчал 20 различни версии на сценария на Watch Dogs Legion. Ето още от Hocking:

"Няма кутия на кутията, който е там, за да започне всички кинематографии, а хората, които набирате, са само поддържащата роля. Има 20 различни версии на сценария на Легион и не искам да кажа само хората, които говорят едни и същи редове. Ние говорим различни герои, различни персони, различни гласове, различна актьорска игра. Използваме технология, за да променим всички гласове … използвахме фотограметрия, за да заснемем десетки различни лица, които са комбинирани с помощта на иновативни техники за анимация, за да произведат буквално хиляди уникални глави."

Изглежда честно е да се каже, че има шанс някой да играе Watch Dogs Legion пет или десет пъти и никога да не получи същата секция или диалог между двама герои, което поставя играта за преиграване на същото ниво като гиганти от индустрията като Skyrim и The Witcher 3: див лов. Тези игри все още имаха по-строги отговори на сценарии и главен герой, който беше заключен от самото начало. Това, което Watch Legsion се опитва да направи напълно противоречи на много от практическите уроци, които научихме от игровата индустрия, избягвайки пазарен главен герой, който да измаже над всяка реклама и вместо това да прегърне плавността на хаоса.

Ще се изплати ли? Трудно е да се каже - има много неща, които могат да се объркат с игра, опитваща се да бъде толкова отворена, колкото Watch Dogs Legion. Разказите могат да бъдат напоени и да нямат емоционално въздействие, например, или героите никога не могат да се чувстват така, сякаш са слезли от земята по отношение на развитието. Това не е променило хората да не се вълнуват изключително много от Watch Dogs Legion, което може да означава големи неща за продажбите на франчайзинг, дори ако крайният продукт е по-малко за преиграване, отколкото звучи в момента.