Ще бъде ли Uncharted Prequel на Том Холанд първият хитов филм за видеоигри?
Ще бъде ли Uncharted Prequel на Том Холанд първият хитов филм за видеоигри?
Anonim

Sony Pictures се опитва да направи филма Uncharted дълго време. Изключително успешната поредица от видеоигри от Naughty Dog изглежда е създадена специално за кинематографичния трансфер, със своите Tomb Raider и влиянията на Индиана Джоунс, гордо носени на ръкава му.

Въпреки това, от 2008 г. насам проектът е изпаднал в ад, тъй като множество потенциални звезди и режисьори обикалят филма, преди да продължат напред. В един момент Дейвид О. Ръсел (American Hustle) беше прикачен към режисьора Марк Уолбърг (Transformers: The Last Knight), а миналата година беше съобщено, че Джо Карнахан е бил вербуван да напише нов проект на филма. Потенциалните актьори на Нейтън Дрейк включват Оскар Исак, Николай Костър-Валдау и основно всеки голям холивудски актьор на име Крис.

Тази седмица научихме, че звездата на Spider-Man Homecoming Том Холанд води преговори да изиграе млад Нейтън Дрейк в предизвестие на Uncharted, режисиран от Шон Леви (Нощ в музея), който ще бъде вдъхновен от ретроспекция в Uncharted 3: Drake's Измама, където Дрейк за първи път се среща с наставника си Виктор „Съли“ Съливан. Това е голяма благодат за Холандия, която бързо се утвърди като една от най-ярките звезди на своята епоха, благодарение на ролята си за кражба на сцени в „Капитан Америка: Гражданска война“, както и на поразителната работа в независими филми като „Изгубеният град на“ Z и The Impossible (да не говорим за неговата рутинна убийствена Риана в Lip Sync Battle). Той вече е взел у дома награда BAFTA - гласувана от британската общественост - и с потенциално два големи франчайза на негово име, той лесно може да се превърне в основен играч на сила в Холивуд.Той със сигурност е прав за ролята - очарователен, поразително физическо присъствие и просто шантав. Разбира се, все още е рано да се обадиш и има редица препятствия по пътя му.

Филмите за видеоигри нямат голяма репутация. Тъй като медията е толкова въздействаща в съвременната поп култура и колкото неограничен е нейният кинематографичен потенциал, благодарение на работата на компании като Naughty Dog, това е трансфер, който се оказва труден, дори за най-добрите режисьори. Досега критичната и търговска реакция на подобни проекти варираше от прилична (Лара Крофт: Tomb Raider) до катастрофална (Bloodrayne). Поредицата Resident Evil постигна изненадващо дълголетие, но отдавна се е отказала да остане вярна на изходния материал (вече е обявено рестартиране на франчайза), докато принцът на Персия е сериозно недостатъчно изпълнен - ​​и по-малко казаното за Super Марио Bros. филм, толкова по-добре.

Често се чувства, че студията са твърде ориентировъчни в подхода си към материала и избират да се отклоняват диво от историите, които феновете толкова много са обичали в опит да създадат нещо по-традиционно кинематографично. Как иначе обяснявате Super Mario Bros.обяснимо да се превърнете в измъчена, но напълно смешна дино-дистопия или Assassin's Creed, прекарвайки твърде много от времето си на работа в съоръжението Abstergo, вместо в историческите настройки, в които игрите са били толкова умели вдишвайки живот? Много студия се препъват в превръщането на игрите, присъщо преживяване за участие, в последователна история, която да се гледа, а не да се играе. Адаптацията на Doom се опита да отстъпи и двете води, като имаше сцена, в която зрителите имаха сцена за изстрел от първо лице като играта, но това не направи много впечатление.

Uncharted може да успее там, където тези филми се провалят, защото историята вече е форматирана като филм. Това е опит от трети човек със строги сюжети, добре развити герои и едни от най-добрите писания в съвременните видео игри. Това е игра с корени в старите приключенски филми, от Индиана Джоунс до Romancing the Stone и сериалите от 30-те години, които повлияха и на двете. Адаптирането на игра към филм на теория би било много по-проста работа за екипа на Uncharted.

Решението филмът да стане предистория повдигна няколко вежди, но предлага някои уникални възможности за студиото и екипажа. Разбира се, има удължен срок на годност на възможния франчайз, ако първият филм бъде успешен (ще извадите много повече филми, когато вашият водещ мъж е в началото на 20-те години, вместо многогодишни любимци на Нейтън Дрейк като Крис Прат и Нейтън Филион), но по-млад герой също би дал на публиката нещо, което не сме виждали толкова много през последните години. Типичният водещ мъж в Холивуд остава най-често срещан в средата до края на 30-те години, въпреки че благодарение на вечните водещи мъже като Том Круз тази възраст се увеличава. Желаната демография от 18 до 35 години е една от холивудските награди над всички останали, но броят на водещите актьори в този възрастов диапазон е изненадващо малък.

Младият Нейтън Дрейк би представил все по-рядка възможност в блокбъстърите за младежка роля и историята на произхода, която често е оставена на ретроспекциите в повечето големи филми. Също така би било по-лесно да се продаде на потенциални зрители, които не са играли играта, тъй като подобна адаптация може да се продава по-директно като добър стар модерен екшън-приключенски филм. Очаквайте следващата година, всички също виждаме рестартирането на Tomb Raider, което проследява последните игри, в които Лара Крофт (която ще бъде изиграна от носителката на Оскар Алисия Викандер) е млада и за първи път се учи на изкуството на грабежите.

Uncharted все още няма дата на пускане или снимане, но вече са големи надежди, че може да видим филм за видеоигри, който си заслужава да се гледа, и такъв, който може да съживи жанра "безстрашен изследовател" за ново поколение. Може да е риск за Sony да пусне толкова много акции в Холандия - в края на краищата звездата му изгрява, но той не е A-Lister и в днешно време дори A-Listers не са гарантиран производител на хитове - но за едно от нашето десетилетие звезди, които да гледа, това е огромна възможност за него и такава, за която със сигурност ще се вкореним.

НАСЛЕД: ТОМ ХОЛАНД ДА ЗВЕЗДА КАТО МЛАДИЯ НАТАН ДРАК В НЕЗАКАРЕН