Режисьорът „видях“ Джеймс Уан, като прави филм „Кастлевания“
Режисьорът „видях“ Джеймс Уан, като прави филм „Кастлевания“
Anonim

Bloody-Disgusting току-що е спечелил ексклузивно, че Джеймс Уан (един от оригиналните писатели и режисьор на франчайза Saw) ще пише съвместно писане и режисура и адаптация на популярния франчайз за видеоигри, Castlevania. Първоначално филмът беше Пол У. С. Андерсън (Смъртта на състезанието) като сценарист / режисьор (той все още ще служи като продуцент), а след това Силвън Уайт (Губещите) пое ръководителя, но в крайна сметка студиото реши да отиде заедно с Джеймс Уан.

Уан беше едно от двете момчета (заедно с Лий Уанъл), които дойдоха с идеята за филмите „Сау“, както и с ко-писане и режисиране. Той режисира и трилър-драмата Смъртта на присъдата и вентрилоквисткия ужас на куклата, Мъртво мълчание. Опитът му с страховит ужас изглежда наистина е подходящ за филма Castlevania, който се основава на популярната поредица от видеоигри Konami, която е пусната за първи път в Япония през 1986 година.

В случай, че не сте запознати със серията от игри на Castlevania: по-голямата част от сюжета се фокусира върху война между Дракула и ловешко семейство на вампири, известна като Belmonts. Игралната поредица е базирана на оригиналния роман на Bram StokerDracula.

Уан говори за участието си като съавтор и режисьор на Castlevania, казвайки, че в момента е в много ранни етапи, но че продуцентите, както и компанията за игри Konami, са много щастливи от това, което е имал предвид.

За пълната лъжичка за казаното от Уан за участието му в проекта, както и за зъл страхотен концептуален плакат (частично показан в горното заглавие), можете да преминете към Bloody-Disgusting.

Серията видеоигри Castlevania стана изключително успешна, тъй като дебютира на японската дискова система Famicom през 1986 г. Издадени са различни различни продължения и спин-оф на играта, а тя се появява на 22 различни системи за игри, както и на мобилни телефони и се появява в други медийни форми, включително като графични романи и дори като радио драма. Така че не е трудно да се разбере защо игрален филм трябва да бъде добавен към този обширен списък.

Castlevania е едно от онези свойства, които дават на режисьора широка гама от елементи, с които да работи. Без съмнение ще има неща, изрязани от филма, които да умрат тежко, феновете на играта ще полудяват, но трябва да се очаква такова нещо, когато нещо се адаптира към друг носител. Това е филм за видеоигри, така че автоматично е под въпрос в моите книги. Но въпреки това, той е по-обещаващ от някои от другите, които са направени или са в процес на работа.

Какво мислите за филм за Castlevania? Мислите ли, че Джеймс Уан е правилният човек, който го прави?

В момента Castlevania е в начален стадий на развитие. Все още няма конкретна дата на пускане, но се очаква 2011 г.