Рецензия на Pikuniku: Абсолютно очарователен, но начин твърде кратък
Рецензия на Pikuniku: Абсолютно очарователен, но начин твърде кратък
Anonim

Има веков стандарт за изпълнение на „оставете тълпата да иска повече“, но вероятно няма друга форма на медия, в която това очакване да бъде разпитвано толкова, колкото при видеоигрите. Обещанието за бягство и усвояване твърдо отговаря на ценовата стойност, добавяйки неизбежна икономическа загриженост, дори в случай на нискотарифни игри. Най-новото платформено приключение на Devolver Pikuniku е възхитително пътешествие през причудлив, добре изработен свят, но е трудно да не бъдеш поне малко разочарован от минималния размер на всичко това.

Пику лежи сънливо и сигурно в пещера, събуждайки се на своя платоновски стремеж за бягство. При появата си близките жители се ужасяват от очевидно очарователната и опростено проектирана малка червена овална форма с кракави крака, а ранният стремеж на играта ви вижда да се опитвате да наложите доверие на ужасените хора с форма на круша, като поправите какво можете и се опитвате да подобрите начинът на живот на града, хвърлен под сянката на очевидно лоша мегакорпорация.

Свързани: Преглед на ранния достъп на PokerStars VR: Карти и хаос с непознати

Пикунику се опитва да жонглира няколко неща наведнъж, като комбинира приключенска игра, ориентирана към задачи, весела платформа с ниски залагания, ухажване на мини-игри и тривиални битки с босове и изключително забавен сценарий. Графиката е с ниска детайлност, но с висока чар, със странно оформени луковични герои, които вървят напред-назад през среди, които биха могли да бъдат изработени със строителна хартия от клас на детска градина. Анимацията в частност е перфектна на терена - всичко - от скандално разкрепостените крака на Пику в последния момент, до някои прецизно изразени изражения на лицето, които значително усилват хумора на разказа. Boldtering it all е завладяващ и превъзходен саундтрак, който, макар и добре изработен, никога не достига до емблематичните, ухоразвиващи височини на нещо като Katamari Damacy, но това е 'със сигурност се опитва за подобна характерна игривост.

Кампанията около излизането на играта споменава нещо за грандиозна конспирация в центъра на историята, но тя е далеч не толкова сложна, колкото това предполага. По същество има злобно присъствие зад жителите на света на Пику (което само по себе си изглежда да направи лек коментар за капитализма и пасивното невежество на масите), но има много малко за разкриване, преди цялото преживяване да се насочи към близо. Погледнете отблизо трейлъра на играта и ще забележите, че той разкрива лъвския дял от цялостно Pikuniku игра, дори със закъсняло съдържание, всичко това изглежда невероятно богато и разнообразно, когато е поставено в рамка като едноминутен монтаж.

За съжаление, фокусиран играч може да изкопае основното съдържание на историята само за три часа или по-малко, което е допустимо за игра с ниска цена (цената на дребно на превключвателя Nintendo се очаква да бъде 12,99 долара). Това е по-скоро въпрос за структурата на Пикунику и по- богатото приключение, подсказано от развиващите се нотки на сюжета. Има някакъв смисъл в историята, когато Piku завършва като се присъедини към няколко други героя, което се чувства като ранната част на JRPG, когато всички слотове за герои най-накрая са запълнени и месото на играта предстои, но тук има едва час повече на съдържанието след този специфичен обрат на историята.

Това са три забавни часа, но с рязкото писане на Пикунику , превъзходните часове на комикси и най-вече приятните моменти на взаимодействие. Може внезапно да възникне ритъм игра или възможност да нарисувате лицето си на собственото си плашило, а тези нестандартни изненади почти винаги водят до друга интелигентна шега или абсурдна интерлудия. Самият Пику е очарователно същество, очите мигат празно или се взират в ужас, когато падат от висока височина (между другото няма повреди от падане), безвредно ритат герои наоколо и дори могат да се движат заедно с превъзходния саундтрак при натискане X бутон по всяко време. Докато писането може да изглежда изкривено за възрастни и / или оценители на нюансирания сарказъм, Pikuniku създава чудесно изживяване и за деца и млади хора, и няма нищо притеснително или тъмно да се разкрие - със сигурност няма нищо по-тъмно от потиснат епизод на Adventure Time .

Говорейки за млади хора, те вероятно също ще получат удар от няколкото мултиплейър режима, достъпни за играчите от заглавния екран. Можете да изберете от девет нива на кооператив, както и обикновен състезателен спорт, при който двама играчи се състезават в бляскава форма на баскетбол с диня (игра, която също е включена накратко в основния квест). Съдържанието на кооператорите е забавно, но кратко и би било хубаво, ако имаше някакъв постоянен кооператив за „по-млади роднини“, който се предлага и в стандартния сюжетен режим, a la la Sonic и Reils.

Pikuniku не е ангажиран с представянето на предизвикателство, а просто доставя забавен малък безгрижен свят, в който да се изгубите за една или две заседания. На пръв поглед може да изглежда напомня на онези въображаеми игри Locoroco за PSP, но той има много повече общо с миналата година Donut Country ; тонът и стилът му са модерни, леко причудливи, но същевременно и малко плитки. Ако тя се разшири в игра с двойно по-голяма дължина, тя би могла да бъде обявена като шедьовър, а не като приятното и сладко отклонение, което представлява след завършване. За играчите, които веднага кликнат с неловкото си очарователно чувство за характер и минималистична естетика, основната им критика ще иска много повече.

Още: Vane Review: Двусмислен, но ужасен

Pikuniku пуска на 24 януари в Steam и Nintendo Switch eShop, с препоръчителна цена на дребно от 12,99 долара. Screen Rant беше предоставен цифров код Nintendo Switch за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (отлично)