Ревю на Ready Player One: Спилбърг се връща в миналото на бъдещето
Ревю на Ready Player One: Спилбърг се връща в миналото на бъдещето
Anonim

Впечатляващо дело на техническа демонстрация, Ready Player One все пак не успява да възвърне онази магия на Спилбърг от старата школа.

Адаптиран от романа на Ърнест Клайн, Ready Player One е поредното дълбоко гмуркане в кладенеца на филмово заснемане на филма за легендарния режисьор Стивън Спилбърг. Подобно на неговата анимация mo-cap Приключенията на Тинтин и mo-cap heavy Адаптацията на BFG преди нея, Ready Player One позволява на Спилбърг да се наслади на свободата, която му предоставя технологията, когато става въпрос за визуализиране на фантастични светове и персонажи на големия екран. Филмът се бори по същия начин, както тези филми също, въпреки че се опитва да влее своя поп литературен изходен материал и лъскави визуализации с тежка доза сърце на Спилбърг. Впечатляващо дело на техническа демонстрация, Ready Player One все пак не успява да възвърне онази магия на Спилбърг от старата школа.

Разположен през 2045 г., Ready Player One се провежда в едно дистопично бъдеще, където голяма част от света е в бъркотия поради проблеми като пренаселеност, влошаване на околната среда и разрастваща се корпоратизация. По този начин хората прекарват по-голямата част от времето си, като си взаимодействат и живеят по друг начин в OASIS, свят на виртуална реалност, създаден от покойния Джеймс Халидей (Марк Райланс) и неговия партньор Огдън Мороу (Саймън Пег). OASIS също е силно информиран от манията на Halliday за поп културата от края на 20-ти и началото на 21-ви век и позволява на потребителите си да създават аватари със собствен дизайн - тъй като те или се състезават в игри с други, работят за прехраната си или просто изследват границите на тяхното въображение в свят на виртуалната реалност.

След смъртта му се разкрива, че Халидей е създал една последна игра в OASIS, известна като Anorak's Quest. Мисията призовава играчите да открият три ключа чрез поредица от по-малки куестове, за да намерят последното великденско яйце на Халидей - предмет, който ще им предостави пълен контрол и собственост върху OASIS и нейните активи (както в реалния свят, така и в VR). Когато млад мъж на име Уейд Уотс (Тай Шеридан), който минава покрай Парзивал в OASIS, става първият човек, изпълнил едно от тези три мини куеста, той става знаменитост сам по себе си и привлича вниманието на известен играч известен като Art3mis (Olivia Cooke) в процеса. Уейд също неволно се прицелва в изпълнителния директор на иновативните онлайн индустрии Нолан Соренто (Бен Менделсон), който е решен да получи контрол на OASIS на всяка цена.

OASIS е истинската звезда на Ready Player One и за тяхна заслуга Спилбърг и неговите сътрудници - включително дългогодишният му оператор Януш Камински и многото VFX изпълнители на Industrial Light & Magic - вършат работа, за да приведат настройката на VR до кинематографичен живот. Както направи по-специално с Adventures of Tintin, Спилбърг се възползва от мобилността, която идва с цифрова рендерирана вселена, населена с символи mo-cap; заснемане на базирани на OASIS последователности от действия на Ready Player One (най-вече тези, които включват намирането на трите ключа на Halliday) по начини, които са физически невъзможни в реалния свят. Ready Player One е по същия начин първокласен, що се отнася до изграждането на света и успява да накара OASIS да се почувства масивен,дори докато филмът изследва, но малка част от поп културата информирани VR пейзажи, които той може да предложи. Що се отнася до много обсъжданите самите елементи на поп културата, те като цяло работят заедно, за да създадат сплотена митология, която да стои сама по себе си, независимо колко познати (или непознати) са зрителите с референтната поп култура.

Където Ready Player One се бори по отношение на неговата сюжетна линия и герои. Адаптираният сценарий на Клайн и Зак Пен (Отмъстителите) променя и подобрява сюжета на оригиналния роман, но все пак в крайна сметка е разочароващо регресивен подход към разказа за пътуването на героя. Ready Player One по същия начин предприема стъпки, за да направи характера на Art3mis по-добре развит и сложен от архетипичния женски любовен интерес, но не стига достатъчно далеч, за да разбие калъпа в това отношение. Изглежда, че по-деконструктивен подход би послужил по-добре на Ready Player One като цяло, от начина, по който доразвива човешките си играчи, до начина, по който изследва какво означава OASIS за тях и как те решават да изразят себе си с аватарите си.Вместо да се бори с тази често разхвърляна връзка между поп културата и фандомите, Ready Player One се насочва към лесни, но прекалено опростени съобщения за корпоративната алчност и важността да не се изпуска от поглед това, което реалният свят може да предложи.

Въпреки това, Спилбърг намира самоотразяващо се качество в героя на Джеймс Халидей, тъй като Райланс отново процъфтява в роля, която позволява на режисьора да медитира върху собственото си наследство като разказвач (подобно на това, което Райлънс и Спилбърг направиха с The BFG). Ready Player One по същия начин започва да намира сърцето си, когато сдвоява Уейд Уотс - който, въпреки изящното изпълнение на Шеридан, е нещо като скучен и двуизмерен герой - заедно с приятелите си в OASIS, включително добрия си приятел Ейч (майстор на Никой не е Лена Уейт) и братята и сестрите Шо и Дайто (Филип Джао и Уин Морисаки). Сцените, в които тази груба група играчи обединяват сили, са лесно най-добрите във филма и моментите, в които Ready Player One е най-близо до възвръщането на старото усещане за Спилбърг за приключение, но с модерен обрат (вижте как е Уейд,освежаващо, единственият бял мъж в групата). Чакай тук е особено забавно и нейният герой, честно казано, е много по-харизматичен от Уейд, с по-интригуваща предистория за зареждане.

Ready Player One по-нататък върши солидна работа, обработвайки големи количества експозиция на глас и поддържа стабилно темпо през първите си две трети, като кулминацията е с определена част от OASIS, която позволява на Спилбърг да игриво да отдаде почит на колега режисьор и приятел. Третото действие за съжаление се влачи в сравнение, тъй като по-голямата част от действията се пренасочват към реалния свят и заплахата, породена от бездушния IOI. Визията на Ready Player One за бъдещето е просто по-малко иновативна от OASIS, дори и с парковата къща на Уейд в Колумб, Охайо (известна като The Stacks), която осигурява визуално поразителен фон. IOI също е нещо като прекалено карикатурна зла футуристична корпорация, въпреки най-добрите усилия на Менделсон да превърне Соренто в незабравимо злодея в същия дух като предишните му роли на антагонисти (най-вече,Орсън Кренич от Rogue One).

Докато Ready Player One имаше потенциал да бъде завладяващо изследване на мястото на Спилбърг в историята на поп културата през обектива на научно-фантастично / фентъзи приключение, крайният резултат е хлъзгав и технически смел, но прави куха CGI-и-мо- предложение, подхранвано от режисьора. Феновете на оригиналната книга на Cline вероятно ще се радват най-много на Ready Player One - въпреки (и може би дори благодарение) на забележимите промени, които прави в своя роман - както и тези, които са нови в имота, но са намерили филма маркетинг на ремарке да бъде обещаващ. Що се отнася до онези, които не са харесали книгата и / или са били отложени от визуализациите на филма: може би е по-добре да посетите някои от класическите филми на Спилбърг и поп културата, която вдъхнови Ready Player One вместо това,ако наистина искате да ви напомнят какво ви е накарало да ги обичате на първо място.

РЕМАРКЕ

Ready Player One вече играе в американските театри в цялата страна. Той е дълъг 140 минути и е с рейтинг PG-13 за поредици от научнофантастично екшън насилие, кървави изображения, някои внушаващи материали, частична голота и език.

Кажете ни какво мислите за филма в раздела за коментари!

Нашият рейтинг:

3 от 5 (Добро)